질문과 답변

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1. 플레이어가 특정 상황에서 이동속도가 0이되어 

메뉴창 불러오기등 각종 행동은 할 수 있으나 제자리에서 움직이지 못하게 하고 싶은데요.

어떻게 가능할까요?

 

오토런 이벤트를 사용해볼까도 생각했으나

그렇게 할 경우 다른 이벤트들이 다 멈추는 문제가 생기더군요...

 

 

스크립트까지 갈 것 없을것같은데 묘하게 어렵네요 ㅠㅠ;;;

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L O A D I N G ········

Comment '8'
  • ?
    허걱 2013.07.17 11:48
    1. 이벤트 : 특정 상황이 될 때 상하좌우 모든 방향에 투명 이벤트를 만들어서 플레이어가 움직이지 못하게 하는법.

    2. 스크립트 : 이동금지 스크립트등을 추가하거나 직접 수정해서 사용하는 방법.
  • profile
    sudoxe 2013.07.17 11:50
    으윽; 저는 자유롭게 돌아다니다가 특정상황시 멈추게 하고 싶었는데 상하좌우 도배밖에 답이 없는겁니까... 이거 의외로 어렵네요 큰일났네..
    댓글 감사합니다.
  • ?
    허걱 2013.07.17 11:55
    class Game_Player < Game_Character
    alias old_movable? movable?
    def movable?
    return false if $game_switches[n]
    return old_movable?
    end
    end
    #presented by 허걱



    # 위 스크립트를 새로운 섹션에 추가하고 스위치의 n번을 원하는 번호로 바꾼 후
    # 게임중 n번 스위치를 ON시키면 정지하게 됩니다.
  • ?
    허걱 2013.07.17 11:56
    지금 그냥 끄적인거라.. 안되면 댓글주세요..@_@;
  • profile
    sudoxe 2013.07.17 12:04
    정말 감사합니다...
    제가 지금 작업용 컴을 쓸수없어서;; 오늘저녁쯤에 댓글드릴게요.
  • profile
    sudoxe 2013.07.17 20:43
    정확하게 작동해요! 감사합니다 >_<~!!
  • profile
    블리츠 2013.07.17 12:54
    지금 직장이라 테스트는 못해보는데...
    조건의 발동은 스위치로, 이동불가 설정은 커먼이벤트로 한 후 자동실행 >> 키입력의 처리 >> 취소키로 매뉴 불러오는 것만 만들면 되지않을까 싶은데...
    역시 테스트를 못해보는게 아쉽네요 ㄷㄷ
  • profile
    sudoxe 2013.07.17 16:00
    ㄷㄷㄷ 댓글 감사합니다...

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