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# ● 속성 수정치의 취득
# element_id : 속성 ID
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def element_rate(element_id)
rank = enemy.element_ranks[element_id]
result = [0,200,150,100,50,0,-100][rank]
for state in states
result /= 2 if state.element_set.include?(element_id)
end
return result
end
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# ● 스테이트의 부가 성공율의 취득
# state_id : 스테이트 ID
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def state_probability(state_id)
if $data_states[state_id].nonresistance
return 100
else
rank = enemy.state_ranks[state_id]
return [0,100,80,60,40,20,0][rank]
end
end
위 내용은 Game_enemy의 120줄 default 내용입니다.
표시한내용의 값을 변경하면 어떻게 변하는지 궁금합니다!!