질문과 답변

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RMXP에서는 VX와 달리 폰트를 프로젝트안에 넣어도

폰트가 게임상에 나오지않더군요;

폰트를 VX와 같이 자동으로 설치? 되게 할 수 있을까요?

Who's /여우비/

?

플레이어들이 즐길 수 있는 게임을 만들어보고 싶습니다 ^ ^ 

Comment '5'
  • ?
    Roam 2013.07.12 19:40
    Installshield같이 자동 폰트설치를 가능케하는 별도의 프로그램으로
    인스톨러를 만드는 방법이 있습니다.
  • ?
    Alkaid 2013.07.13 08:13
    XP용으로 폰트설치 스크립트가 있긴 합니다. 하지만 권장하는 방법은:
    폰트 설정시 지정된 폰트가 없을 경우 윈도우즈 기본폰트로 표시하게 하기. 그러니까
    Font.default_name = ['은 바탕', '바탕']
    식으로 하면 은 바탕체가 설치되어 있지 않을 경우 윈도우즈 기본 바탕글꼴로 게임 내 문자를 표시합니다. 물론 폰트 크기나 자간등의 차이에 따라 의도한 대로 보이지 않는 문제가 있긴 하지만 최소한 글자가 아예 안 보이는 것보다는 낫죠.
  • ?
    /여우비/ 2013.07.13 11:53
    답변 감사합니다^-^
    xp용 폰트설치스크립트관련 링크 가지고 계시면 댓글로 달아주실수 있을까요??
  • ?
    Alkaid 2013.07.13 12:14
    https://github.com/wachunga/rmxp-auto-font-install
  • ?
    Alkaid 2013.07.14 11:47
    참고로 WhiteFlute에 있는 Bitmap-Ex를 사용하면 프로젝트\Fonts에 폰트넣어 사용하기를 어느 정도 지원합니다만 스크립트 성격상 다른 비트맵 모듈 확장 스크립트와 충돌할 수 있습니다.

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