제작 일지

잠자기 전에 그림 한장

by sudoxe posted Jul 03, 2013
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사실 시나리오 쓰면서

이전 시나리오는 이미 있는 맵칩과 페이스칩이라는 복터진 요소를 사용해서

[이 대사가 이 얼굴에 어울릴까?]하는 고민은 전혀 안해봤네요...

그런데 새 시나리오를 쓰면서

[내가 이런 인물을 그릴 수 있을까?]

[이런 표정을 구현할 수 있을까?]

이런 생각이 떠나질 않더군요...


그래서 조심조심 그려보기로 했습니다;;



[눈오는 밤의 의뢰인]의 주인공 진인데요..현재 시나리오가 '진'이야기 초반까지 진행중이라 대충 이미지가 잡혔네요.



Jin_face.PNG


왜이렇게 야리고 있느냐... 라는 질문을 많이 받았습니다.-_- 

사실 이 얼굴을 게임속에서 보려면 '진' 말고 다른 인물로 플레이해야 가능하게 할 생각이거든요.

(1인칭 시점이죠. 자기 얼굴은 자기가 못봅니다)

주인공 진모드 말고 다른 인물의 모드로 진행해야 이 얼굴을 보게끔 할 생각인데

그냥 주인공 얼굴도 볼 수 있게 할까... 하는 생각을 하게 되네요.


큼큼 그림체 유지하면서 다른 인물들도 그려봐야겠네요...

라지만 내일 출근하려면 자야돼요 -"-;;

내가 과연 얘를 도트찍어서 움직이게 할수있을까;;;

도전해보자..ㅜ.ㅠ;;



(이전 프로필 그림이 맘에 안들어서 진 얼굴이라도 매일 보면서 시나리오를 써보자~ 라는 결심을 한건

안비밀)

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<눈오는 밤의 의뢰인>잠시 연기


<진의 일기장> 

월드맵 완성, 

튜토리얼 완성, 

프롤로그 완성,

메인스트림 기획 중...


L O A D I N G ········