왜 밟는지는 넘어가주세요
동영상과 같이 이벤트가 이동 중에 그래픽 변경을 처리하면 칩셋이 지정한것과는 다르게 변합니다.
다르게 변한 칩셋은 변한 칩셋의 일부입니다.
이벤트에서 지정한 대로 변하게 하는 방법이 없을까요?
툴 자체의 문제인 것 같기도 한데, 어떻게 해결할 수 있는 방법이 없을까 싶어서 질문드립니다 ㅠㅠ
-> 동영상을 HTML로 올렸는데 안 되네요;
번거로우시겠지만 블로그로 부탁드립니다.
http://tjgus080.blog.me/100191064277