자유게시판

 

저번 주말에 완성했는데 아방스엔 공식적으로 글 남긴적이 없어서..

 

혹시 모르고 기다리고 계신 분들이 있을지도 몰라서 글 올려봐요.

 

왜 게임 게시판에 안 올리고 잡담으로 쓰느냐는...

 

아방스같이 큰 홈페이지에 공식적으로 올리는 건 완성 이후로 잡고 있기 때문입니다..

 

일단 예정은 챕터6 + EP 까지 잡혀있기 때문에 그 많은 챕터를 한 챕터가 완성될 때마다 올려버리면

 

조금 관상도 안 좋고 번거로워서, 챕터1까지 있는 체험판만 아방스에 미리 올려놓고,

 

나머지 챕터가 완성될 때는 그냥 제 티스토리에만 개인적으로 업로드 할 생각입니다.

 

좀 홍보같아서 죄송하긴 한데, 그래도 챕터 완성될 때마다 자게에 글 하나씩 올리겠습니다.

 

다운은 여느때처럼 제 티스토리에서 할 수 있습니다.

 

 

 

http://linuj.tistory.com/

Comment '9'
  • ?
    모쟁 2013.06.26 16:48
    챕터 2! 기대되는 게임인데 완결까지는 아직 많이 남았네요...
  • ?
    둥글수염 2013.06.26 21:03
    예전에 게임 소개글만 보고 오늘 처음 해봤는데 개성만점 캐릭터들이 많아서 빠져들게 되네요.
    원작을 안해봐서 그런지 학급재판 반론대결 할때는 감이 안잡혀서 멍때렸습니다.
    글들이 싁싁 지나가서 죽어버렸는데..
    악마의 안구 때도 그렇고 역시 저는 순발력 제로인듯 함다 orz
  • ?
    둥글수염 2013.06.26 23:12

    그리고 한가지 궁금한점이 있는데 누가 죽고 누가 범인인지는 애초에 정해져 있는 건가요?
    중간에 호감도 시스템 같은게 있던데 열심히 선물 바친 캐릭터가 정해진 흐름에 따라 필연적으로 죽게 되면 뭔가 허무해질 것 같아서 여쭤봅니다.

  • ?
    린유즈 2013.06.27 15:28
    네. 그 챕터에서 죽는 인물들은 정해져 있습니다.
    애초에 선물 바쳐 호감도 높이는 주된 목적은 그 친구의 스킬 획득인데,
    중간에 죽은 친구의 경우 다음 챕터에 골동품 매점의 "유품상점"에서 그 친구의 스킬을 구매할 수 있게 됩니다. 물론 비싸긴 엄청 비싸지만요..
  • ?
    Roam 2013.06.27 20:25

    그럼 누가 죽을지 모르는 상태에서
    커뮤니티 쌓다가 그 친구가 진짜 죽어버리면

    죽어버린 친구와 커뮤니티를 쌓아왔던 시간은 그대로 허비한 셈이 되고
    (그 시간에 차라리 다른 친구랑 커뮤니티를 쌓았었다면..)
    죽은 친구의 스킬을 쓰려면 상점가서 따로 돈 주고 사야되니

    너무 부조리한데요
    다음에 어떤 친구가 죽을지「예언」을 하지 못했다는 이유만으로
    이런 손해를 봐야한다니

  • ?
    Roam 2013.06.27 20:28

    제가 예상컨데 커뮤니티가 대충 2~3단계 정도로 나눠질 것 같은데요.


    죽은친구와 커뮤니티를 1단계까지 쌓은 경우와

    죽은친구와 커뮤니티를 2단계까지 쌓은 경우와
    죽은친구와 커뮤니티를 3단계까지 쌓은 경우의
    유품상점에서의 죽은 친구의 스킬의 가격차이가 필요할 것 같습니다.

  • ?
    린유즈 2013.06.27 23:54
    오 그 아이디어 매우 괜찮네요. 괜찮으시다면 채용해도 될까요?
  • ?
    Roam 2013.06.28 21:41
    이런 건 굳이 허락받지 않으셔도 돼요
    탄환논파가 더 좋은 게임이 됐으면 하는 바램에서 제 스스로 드리는 제안이니까요
  • ?
    류온너스 2013.07.24 09:16
    개인적으로 단간론파 좋아하는데 일본어를몰라서 요즘은 어나더만하네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 챕터2 열심히 플래이 중입니다!
    근데 모노쿠마파일2에선 사망시각이 9:30이라나오는데 이벤트에선 9:45라고 하네요; 수정부탁드립니다>ㅁ<

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