자유게시판

mrr-01.jpg

 

 

http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/field-scripts/move-restrict-region/

 

인카운트 하는 적 종류 설정할 때나 쓰는 지형(region)기능

 

F7  누르면 쓸 수 있죠

 

이 스크립트를 쓰면 NPC의 이동공간을 제한시키는 울타리로 쓸 수 있습니다.

 

덕분에 이벤트양을 획기적으로 줄일 수 있었습니다

 

 

 

 

 

 

cet-02.jpg

 

http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/field-scripts/common-event-tiles/

 

도대체 뭔지도 모르겠고

 

안 써도 게임만드는데 암 지장없는 지형태그(Terrain tag)를

 

커먼이벤트 발동용 발판으로 만들 수 있게 해줍니다

 

위 짤방은

 

4번으로 설정된 맵칩 위를 주인공이 지나가면

 

1번 커먼이벤트가 발동됩니다.

 

화면에 마을 이름 이미지를 띄워주는 발판 만드려고 마을 입구 주변에 이벤트칩 많이 깔아놓게 생겼었는데

 

덕분에 이벤트양을 획기적으로 줄일 수 있었습니다

 

 

 

굿굿 스크립트

 

굿굿 Yanfly

 

쬐끔만 더 만져보다 자야겠습니다

Who's Roam

?

아방스 2012년 우수작「악마의 안구」개발자입니다.
제 게임이 아방스 우수작에 선정되어 매우 기쁘고 감격스럽습니다.

현재 완전신작인「천사의 유실품」을 개발중이며
2013년 연내에 완성을 목표로 하고 있습니다.

Comment '3'

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