질문과 답변

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스크립트 중

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ○ 액터의 고정 상태를 설정

  #     actor_id : 액터 ID

  #     fixed    : 고정 플래그 (생략시 : true) 

  #--------------------------------------------------------------------------

  def fix_actor(actor_id, fixed = true)

    $game_party.fix_actor(actor_id, fixed)

  end


이부분을 $game_party.fix_actor(actor_id, fixed)


             $game_party.fix_actor(1, true)

이렇게 바꾸라는 답글이 잇어서 저도 바꿔봤는데 1번에 해당하는 액터가 고정되지 않습니다.

그냥 다른 멤버로 교체되어버리더군요.


Large Party 스크립트 저기말고 다른곳은 손대지 않았는데 뭐가 문제일까요?


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