게임 기획

1. 청년 신데렐라가 어느 마을에 살고 있었다.

 

2. 신데렐라는 뛰어난 미모(....)를 자랑했다.

 

3. 어느날 왕자가 무도회를 연다고 하자 계모는 출세를 위해 신데렐라를 여장시켜서 무도회에 내보낸다.

 

4. 강제로 유리구두를 신고 무도회에 참석한 신데렐라는 뛰어난 미모로(...) 왕자를 유혹하는데 성공, 왕비가 되기로 약속을 받아낸다.

 

5. 계모와 누나들(...)은 뛸 듯이 기뻐하지만 신데렐라는 양심의 가책을 받는다.

 

6. 밤에 몰래 왕자를 불러낸 신데렐라는 사실 자신이 남자라는 사실을 밝힌다.

 

7. 왕자는 몹시 열받은 나머지 신데렐라의 계모와 누나들을 사형에 처한다.

 

8.  왕자한테 싸잡아 모욕을 당한 신데렐라는 니깟게 왕자라고 나를 무시해? 하는 마음이 생긴다.

 

9. 몹시 열받은 신데렐라는 계모에게서 물려받은 많은 재산을 다 털어 자기같이 가난하게 사는 많은 청년들을 선동, 반란군을 조직해 왕성으로 돌격한다.

 

10. 신데렐라의 뛰어난 미모때문에 마을을 돌때마다 남성 추종자가 점점 불어나서 왕성에서 위협을 느낄 정도가 되고...

 

11. 반란군 괴수로 성장한 신데렐라와 왕자는 다시 만난다. 왕자는 신데렐라에게 한번만 봐달라고 하지만 신데렐라는 유리구두를 왕자의 면상에 집어 던진다.

 

12. 왕자와 신데렐라의 일기토

 

13. 신데렐라는 왕자와 국왕군을 다 쓸어버리고 자기가 왕성에 들어가서 왕이 된다.

 

The END

 

 

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100% 제 아이디어는 아닙니다. 예전에 읽었던 어느분의 짧은 소설에서 영감을 받은 내용인데요.

(어 이거어디서 봤는데? 하시는 분들 계실것같아요. 그 소설 원본은 찾을 길이 없군요 인터넷에서 본 소설이라)

제가 처음 알만툴을 접할 때 도전해 보려다가 힘들어서 그만둔 내용입니다. 시놉시스라 짧고 간략해요.

내용은 엽기 + 개그입니다.

 

제가 잡았던 게임화 포인트는 9번과 10번입니다. 여기서 스토리를 더 풍성하게 넣고 신데렐라가 반란군 괴수로 성장하도록 플레이어가 캐릭터와 파티원들을 얻어가는 과정을 묘사하려고 했는데, 지금 보니 참...

저에게 유머는 무리입니다. 실력있으신 분이 업어가셔요.

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<눈오는 밤의 의뢰인>잠시 연기


<진의 일기장> 

월드맵 완성, 

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프롤로그 완성,

메인스트림 기획 중...


L O A D I N G ········

Comment '1'
  • ?
    sudoxe님 축하합니다.^^ 2013.06.12 16:56
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