게임의 세계관에 적합하면서 스토리와 연결되는 함정.. 으앙 만들기 어렵네요..
킁..ㅠㅠ
시골에 내려와서 이주째 게임을 만들지 못하고 있는데
구상이라도 해볼까 하고 진행에 대해 구상해보려고 해도
함정만 떠올리면 깜깜해집니다.'-')..
그나저나 계속 생각하면 할수록
스스로 도트를 찍는 것이 원하는 게임 구현이 쉬울거라는 생각이 드는데...
...그렇게 되면 스스로 가시밭길을 걷는... 아니 고통의 구렁텅이로 수직다이브.......
저번에 도트 도전해봤다가 머리가 멍해지는 것을 느꼈습죠.ㅠㅠ