자유게시판

제대로 된 완성판도 몇개 없이 도전만 주구장창 하고 있는 개촙이.

아직 살아있네요.

 

요즘 액알만들기의 진리를 깨달은지라 거기에 대해 계속 연구하느라고 활동이 좀 뜸하네요.

제작하고 있는게 있긴 한데, 처음에는 가볍게 시작했던 것이 이것저것 붙이려고 하다 보니 스케일이 커져버렸으요..;;

팩맥처럼 생긴 애들이 싸우는 AOS게임을 하나 간단하게 하려고 했던것이 일이 커져서

시스템만큼은 롤을 따라잡을 기셉디다.(물론 한참 멀었지만)

 

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타이틀! 제가 한 것 치고는 멋지게 잘 나왔습니다!(제 도트실력이 좀 늘었나 봅니다~)

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전반적인 인터페이스들은 이렇습니다.

이 게임은 방식이 조금 특이한데, 레일의 개념을 넣어 위, 아래 이동을 레일의 이동으로 대체했습니다.

(무슨 말인지 몰라도 되여 ㅋㅎ)

 

전투에 관한 부분은 60%가 구현이 됬습니다.

공격스킬, 버프스킬이 구현되었고, 이제 디버프, 치유 정도를 구현하면 100%가 되겠네요.

Who's 개촙포에버

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Comment '6'
  • profile
    하늘바라KSND 2013.05.17 09:03
    오_! 괜찮네요!
  • profile
    개촙포에버 2013.05.17 11:24
    괜찮은가요?
    계속 진행해서 완성작으로 내보겠습니다!
  • profile
    Lamancha 2013.05.17 09:42
    와우 AOS 라니!!! ㅎㅎ 사실 AOS장르의 재미는 온라인에서 플레이어들끼리 전쟁하고 협동하는데서 나오는데... 음... 어떻게 구현될지 기대되네요 ㅋ
  • profile
    개촙포에버 2013.05.17 11:30
    온라인은 힘들겠구 적 플레이어와 아군 서포터를 컴퓨터로 둬서
    싱글플레이를 하는 방향으로 나가려고 하고 있습니다.
    다 완성되고 제 실력이 좀 늘면 멀티 1:1을 구현 해 보려고는 하고 있습니다 ㅎ
  • profile
    Specialist 2013.05.18 06:24
    캐릭터들이 어렸을 때 즐겨 그리던 그림과 비슷하네요ㅎ
    정감있고 좋네요~
  • profile
    개촙포에버 2013.05.18 12:47
    하하..
    사실은 그래픽작업이 귀찮아서 이렇게 만든거랍니다..

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