자유게시판

 

에. 제가 공포게임 하나 제작중인데요.

 

왠지 모르게...

 

 

밤에 테스트플레이하면 너무 무서워요 ㅋㅋㅋㅋ

제가 만든건데도... 밤에 테스트플레이 하면 너무 무섭더라구요.

그게... 시야가 극히 제한되어 있는 겜이고, 브금도 뭐...그런 편이라....

테스트플레이용 엔피시(모든 조건을 충족하도록 스위치를 다 조작해놓는)를 만들때 화면색조변경을 뺄까도 생각했지만

 

...그러면 테스트 하는 맛이 안나요....

 

어찌합니까~ 어떻게 하나요~

여러분은 어떠신가요?

Who's 카온

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소설이 좋은 남자. 강의가 좋은 남자.

하지만 소설쓰는것도, 소설읽는것도, 강의듣는것도, 강의하는것도 별로 좋아하진 않는 남자.

 

-제작중 및 예정-

미궁 (공포/미스테리) - 예정

Comment '5'
  • profile
    2013.04.16 20:46

    뭐 만들거나 하지는 않지만 플레이하는 입장으로서는...

    그 시야제한의 공포 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 짜증

  • profile
    카온 2013.04.16 22:19
    아...안돼요.....라이터라는 설정이라서......<><>
  • ?
    구름인간 2013.04.16 22:43
    시야가 극히 제한되어있으면 플레이하는데 매우 번거롭죠..(실제로 저도 시야땜에 접은 겜도 있었죠..(ㅡㅡ))

    근데 시야가 분위기를 살려주는맛도 있으니 전 시야를 넓게하시고 투명도를 낮춰주시는걸 추천합니다~~^~^
  • profile
    카온 2013.04.16 23:19
    그런가요...의견 주신점 감사합니다......만......
    게임에 쓰인 타일이, 화면이 조금만 밝아져도 보기 흉하게 좀 되서....
    ...<> 네 그러하여서 밝기를 올릴수가 없어요...
    타일은 어...그... 대리석바닥? 같은 느낌의 그런것인데요. 밝기를 조금만 밝혀도 보기 좀 그렇더라구요... 시야는 좀 고려해보도록 하겠습니당
  • ?
    미루 2013.04.17 00:30
    저도 량님과 동감... 시야자체가 있어봤자 걸리적거리기만 한...
    저도 과거에 '라이터' 라는 설정으로 게임을 만들었지만, 시야는 쓰지 않았습니다.
    그저 캐릭터 주위가 다른데보다 더 잘보이는 방식을 택했죠.

    + 전 왠만한 공포게임에는 놀라지 않는터라, 제 게임에서도 놀란적은 없었던것같네요-

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