질문과 답변

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선제공격, 명중률 등에 관련이 되던 것같은데 회피율에는 영향을 미치지 않았고 그렇기 때문에 다른 스텟에 비해 효과가 너무 안좋네요

포켓몬처럼 1회 공격에 HP가 많이 달으는 형태면 선제공격과 관련된 민첩성이 좋을 수도 있겠는데 HP가 많은 RPG 종류에서는 효과가 영 아닌 거 같은데

스크립트 등으로 민첩성 스텟의 효과를 상향시킬 수 있나요?

Comment '3'
  • profile
    명란젓 2013.04.13 18:10

    작성자분의 질문이 '민첩성 상향'효과를 받을 시 부가되는 민첩성수치의 상승법

    이라고 생각하겠습니다

    ----------------

    노가다끝에 찾아내었습니다 빠빰(<<)
    이게 저는 vx라서 ace랑 좀 다를수는있지만..;
    저도 스크립트는 잘 모르는 자로서 그럴듯한걸 깨작되던 결과 찾아내었습니다
    Game_battler에 들어가서 ~의 취득(정신력,힘 등등)에서 /100
    이라는 식으로 되있는게 있을겁니다
    이걸 /99 /98...등으로 점점 낮추면 효과는 좋아지고
    올리면 안좋아지네요
    아마100/ 99 100/98 이런식이겠죠..

  • profile
    명란젓 2013.04.13 18:11
    아 그런데 혹시 질문이 민첩성이란거 자체에 회피율을 부가시킬 수 있냐는 질문이면 죄송합니다
    그런데 제가 알기로는 민첩성이 높으면 회피율에 영향을 미치는 걸로 알고 있는데 아닌가요 ㅠ?
  • ?
    mona 2013.04.13 19:19
    감사합니다
    어느정도 참고가 되었습니다
    어떤 방법으로든 민첩성 자체의 효과를 끌어 올리면 좋을 것 같은데 회피율 증가라던 지 방법이 있다면 좋겠네요
    그리고 여러번 실험해보았는데 민첩성이 회피율에는 영향을 미치지 못하더라구요

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