질문과 답변

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예를들어서...

버서커 상태일 때

몇턴 지나면 일정확율로 폭주 상태에 걸린다거나

빙결 상태일 때 일정확율로 동상 상태에 걸린다거나

 

그런거 못만드나요?

턴이 지날수록 다른 상태이상에 걸릴 확율도 같이 높아지면 좋겠는데...

 

스크립트는 모르겠어서 어떻게 해야 할지 모르겠어요ㅠㅠㅠㅠ

Who's Antimatter

?

(づ^.^)づ~♡

Comment '6'
  • profile
    습작 2013.04.13 09:43
    데이터베이스의 적그룹 설정 부분에 이벤트 작성 가능한 곳이 있습니다. 그곳에 조건분기를 통해서 작성한다면 구현 가능하리라 생각합니다.^^
  • ?
    Antimatter 2013.04.13 10:01
    그럼 모든 적그룹 이벤트에 다 해줘야 하나요?!!
    완전 노가다네요ㅠㅠㅠㅠ
  • profile
    습작 2013.04.13 10:04
    하나의 적그룹을 만들고 그 다음 그 적그룹을 복사한다음 그 위에 적만 수정해주는 것도 하나의 방법이라고 생각합니다.^^
  • ?
    Antimatter 2013.04.13 11:30
    열심히 해봐야 겠네요
    답변 감사합니다..^^
  • profile
    JACKY 2013.04.13 12:02
    가능은 한데 굳이 상태이상이 2개일 필요가 있을까요...ㄷㄷㄷ
  • ?
    Antimatter 2013.04.13 12:30
    버서커 상태는 능력치가 올라가는 대신 적을 공격한다 상태지만
    폭주상태는 아무나 공격한다 상태라서요

    빙결상태는 아무것도 안한다 상태지만 동상일 경우는 체력만 닳고..

    그런걸 만들고 싶어서요...^^

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