자유게시판

다름이 아니라 게임 계속 구상하다가 문뜩 생각이 든게


전에도 말했듯이 스토리에 큰 비중을 두긴하지만 퍼즐요소는 좀 적어서 흥미가 금세 잃지않을까 싶고

(이런일 방지하려면 사람을 쏙 빨아들이는 미친 필력이 있어야겠죠<)


그래서 스토리 분량 어느정도로 하면 좋을것 같은지 여러분 생각 들어보고 싶습니다!

 반영될지는 아직 모르겠..

Comment '6'
  • profile
    Rondo 2013.04.06 01:41
    플레이하는 입장에서 저는 게임의 스토리 비중이 커갖고 글이 많아도 대부분 괜찮았네요 ㅎㅎ
    말씀대로 필력이나 스토리가 좋으면 분량이 많아도 충분히 어필할 수 있겠지 싶습니당.
  • ?
    구름인간 2013.04.06 01:56
    스토리가 개연성있고 좋다면 모든것이 해결되지 않을까요?ㅎㅎ
  • ?
    Roam 2013.04.06 02:50
    자기 역량에 달렸다고 생각합니다.
    10시간 내내 게이머를 몰입시킬만큼 스토리에 자신이 있다면 10시간짜리 스토리 짜도 되겠죠
    하지만 자신에게 1시간밖에 몰입시킬 능력이 없는데 10시간짜리 스토리를 짜면,
    엔딩까지 플레이하는 게이머는 극히 드물겠죠.
  • profile
    하늘바라KSND 2013.04.06 10:58
    롬님의 말씀에 동의.

    자신이 얼마나 재미있게 쓸 수 있느냐에 달렸다고 생각합니다.!
  • ?
    IZEN 2013.04.06 15:45
    전 그래서, 메인스토리만 진행하면 1시간... 서브까지 다하면 3시간 이정도로 하려구요
    별 재미를 못느낀다 하면 메인만 해서 엔딩보면 되고, 재밌다 하는분은 다 할테니
  • profile
    명란젓 2013.04.09 09:09
    그냥 흥미본위로 한번 잡아본 게임이라면 3시간정도가 한계일 것이라 생각됩니다......
    제 친구한테 제 게임 줘보니까 그렇게 되더라구요 ㅠㅠ

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