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울프RPG 공식 강좌 번역 (17) 이벤트커맨드 - 선택지

by Omegaroid posted Apr 04, 2013
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이벤트커맨드 【선택지選肢】

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 

 

 최대 10개까지 선택지를 표시해서,플레이어에게 입력을 요구합니다.

 

 1.png

<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" />

 

 

 

【각 부분 설명】

 

 

1.취소 시의 분기처 キャンセル時の分岐先

 

 선택지 중에 취소 키를 눌렀을 때의 분기처입니다.「다른 분기 別分岐」는 취소전용시의 처리를 실행하고, 「취소불가キャンセル不能」로 하였으면 취소키를 눌러도 취소가 안됩니다.

 

 

2.선택지 입력란 肢入力欄

 

 선택지의 내용을 입력합니다. 빈칸으로 하면 칸은 게임 안에서 선택할 없습니다. 칸에 \s[?] \v[?]?=수치)라는 특수문자를 사용할 있습니다.

 

 

3.왼쪽 키로 분기/오른쪽 키로 분기/ 강제중단분기 左キで分岐 / 右キで分岐 / 制中分岐

 

 「왼쪽/오른쪽 키로 분기 /右キで分岐」에 관해서는, 체크를 켜두면, 선택지의 표시 중에 키를 눌렀을때, 전용 분기로 넘어갑니다.취소를 눌렀을때의 분기의 / 버젼이라고 보시면 됩니다.

 

 「강제중단분기制中分岐」는, 아래의「■선택지의 강제중단肢の制中」이 일어났을때의 분기처를 설정할 있습니다.

 

 

 

4.■선택지의 강제중단 肢の制中

 

 표시중인 선택지를 강제적으로 종료시킵니다. ■선택지의 강제중단肢の制中」커맨드는 다른 배열이벤트에서 실행할 필요가 있습니다. 사용법으로는,  제한시간이 붙은 퀴즈 등에 사용됩니다.

 

 

 

【선택지의 사용예시選肢の使用例】

 

 

 2.png

 

 

 선택지는, 선택지용의 이미지를 설정하고있으면 자동으로 윈도우가 표시됩니다.

 

 

 

 

【특수기능의 설명】

 

 

・문자열이 공백이면, 선택지가 소거된다.

 

 문자열 란에 아무것도 쓰지 않았을때는 게임안에서 선택지가 행째로 표시되지 않게 되어, 선택할 없게 됩니다. 이것은 \s[?]?번의 문자열을 표시한다)등의 특수문자를 처리한 결과 공백이 경우에도 마찬가지로,、잘 쓰면 선택지표시의 /오프 교체가 가능합니다.