제목 : 신의 유물(神之遺物, The Artifact of GOD)
장르 : 정통 RPG
드디어, 완성본입니다!
RTP 필요여부 : 불필요
머울이 매우 저평가 되는 것 같아 추가 내용!
머울은 4번째 승급을 하기 전까지 머울의 책상에서 명상을 통해 스킬을 얻습니다!
다운로드 : 신의유물 ver.1.26
구글 드라이브 : https://drive.google.com/file/d/1-sDdAq0QxfX5EWmb31Hb0yJxVFpvpFrC/view?usp=sharing
패치 : 신의 유물 ver 1.25 이하 버전을 다운받으신 분이라면 패치를 덮어씌워 주셔야 합니다.
구글 드라이브 : https://drive.google.com/open?id=0B8-YxufW2BO-bnUxN2Q3ZmRwbUE
타이틀 화면
미완성본 이었을 때의 그것보다는 심플해졌습니다.
간략한 게임 스토리
- 스토리는 나름대로 잘 짜여져 있다고 생각합니다. 짜여져있기만 하고 재미는....
「23살이 먹도록 산 속 마을에서 벗어난 적이 없는 우리의 '조손'군.
이 청년이 어떠한 계기로 여인 '소서노'를 만나게 됩니다.
그리고 '재계회'라는 조직과 얽히면서 벌어지는 그들의 영웅담!」
- 오프닝 장면! 모든 게임이 그렇듯 오프닝은 복선(?)을 담고 있죠.
- 소서노 호감도에 따라서 엔딩 분기가 하나 갈라집니다. 질투쟁이 소서노. 내 스타일이야.
게임 시스템 소개
1. 전투 시스템
- 전투는 일반/일기토/집단 전투로 나눌 수 있습니다.
일반전투 : 대부분의 게임진행 전투형태입니다. 기본이죠!
일기토 전투 : 이벤트성 전투입니다. 특별한 이벤트가 없다면 할 수 없습니다.
집단 전투 : 의뢰용/전쟁용 전투가 되겠습니다.
2. 생활 시스템
- 재료를 채집해서 장비를 제작하고 또, 강화할 수 있습니다.
- 부동산을 구입해서 가축을 키우고 지하실을 개발해 대장간을 이용합시다!
3. 던전과 한벌장비
- 던전에는 우두머리가 있습니다.
우두머리를 처치하면 한벌장비 즉, 세트아이템을 얻을 수 있습니다.
4. 도박
- 기본적으로 야바위와 경마를 즐길 수 있습니다.
개인적으로 야바위의 난이도가 쉽다고 생각하여, 돈 걱정 할 일은 없을 것 같습니다.
(이미지를 첨부하려니 크기 제한이 있네요!?!?!?)
5. 일지 시스템
- 펭구니님의 건의로 사용하게 된 시스템입니다. 키보드의 q를 누르면 조회 가능합니다.
6. 승급 시스템
- 각 직업들은 일정 조건을 만족하면 승급이 가능합니다.
승급은 게임 진행에 있어서 아주 중요한 시스템이라고 할 수 있습니다.
승급에 필요한 정보는 게임 내의 '책'을 통해서 알 수 있으나,
어려운 부분이 있다 하시면 알려드리도록 하겠습니다.
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안녕하십니까, 찬잎입니다. 네, 그렇습니다. 난생처음의 완성작입니다! 하핫
뭐 얼마나 대단한 게임 만든다고 이렇게 오래걸렸는지... 군대 가기 전에
만들다가 제대하고 푹 쉬고 또 만들다가 또 푹 쉬고 또 만들다가... 에효;;
그래도 미완성본을 많은 분들께서 지켜봐주신 덕분에 완성할 수 있었다
생각합니다.
게임 만드는데 나름 고생 많이 했습니다. 여러분들이 보시기에 겨우 이런 거
만드는데 무슨 고생!? 이라고 생각하실지는 모르겠습니다만..ㅠ_ㅠ
버그는 또 버그를 물고, 나는 울고... 제작자분들이라면 다들 공감하시리라 믿습니다.
음, 소감을 길게 적고 싶었는데 막상 쓰려니 할 말이 없네요.... 하하;;
처음부터 끝까지 테스트 플레이는 했습니다만, 그럼에도 버그는
여기저기 또 요기 죠기까지 엄청 발생하리라 생각합니다.
버그가 튀어나올때마다 요, 욕하지 마시고;;
"제작자야, 여기 버그있단다?ㅡㅡ^" 라고 살포시 말씀해주시면
감사하겠습니다.
부디 이런 게임 개나줘버려 하지 마시고, 재미있게 즐겨주시길 바랍니다.
P.S : 근데 원래 파일 크기 제한이 2MB였나요?
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버그 패치 Report
15.05.27 // 물빛마을 파괴 후 곤드레숲 가는 길로 나가면 이벤트 발생되는 것 수정.
15.05.27 // 경험치 분배ㆍ명상 모드에 갇히는 현상 수정.
15.05.29 // 처음 산마을 이동시 소서노를 반드시 데려가게끔 수정.
15.05.30 // 특별포상휴가후 시녀로 인해 못나가는 문제 수정.
15.05.30 // 소서노 전직 관련 수정.
15.05.30 // 암상인과의 무한거래 수정.
15.06.01 // 맨 처음 물빛마을 도착시 곤드레숲 이동 금지.
15.06.01 // 재계회 곤드레숲 본부에서 도망칠 때 강당 재진입 금지.
15.06.01 // 물빛마을 승급소에서 승급시 파티멤버 관리 수정.
15.06.01 // 교회공헌도로 물건 살 때 갇힘 수정.
15.06.01 // 도사승급시 파티멤버 관리 수정.
15.06.01 // 물빛마을 부활되는 것 수정.
15.06.01 // 전쟁모드로 모든 마을 점령 후 무한반복 메세지 수정.
15.06.01 // 사신이벤트 진행 불가 수정.
15.06.01 // 스킬 수식 에러 수정.
15.06.02 // 영지 도구점 장소이동 관련 수정.
15.06.02 // 도사 승급 관련 수정.
15.06.03// 태산요새 이벤트 진행 관련 수정.
15.06.03 // 조손 승급 관련 수정.
15.06.04 // 궁극회전창 오류 수정.
15.06.04 // 국고 정상 입금 수정.
15.06.12 // 조운 관련 이벤트 순서 수정.
15.06.12 // SinGAME 캐릭터로 인해서 이벤트 진행 안되는 문제 수정.
15.06.20 // 물빛마을 부활되는 문제 수정.
15.06.22 // 국경지대 가는 길 문제 수정.
16.06.22 // 서리광산 집단전투 관련 수정.
15.06.22 // 조운 관련 이벤트 순서 수정.
15.06.24 // 태산요새 무한 전투승리 수정.
15.07.09 // 경험치분배 문제 수정.
15.07.18 // 꽃잎마을에서 승급시 꽃마을로 이동되는 문제 수정.
15.07.23 // 경마장 버그 수정.
15.08.13 // 강화 관련 버그 수정.
15.08.24 // 해변마을 해적선장 길막 수정.
15.08.24 // 극어귀도복 강화 관련 수정.
15.08.24 // 산마을 여관 이벤트 관련 수정.
15.11.29 // 이끼동굴 갇힘 수정.
15.11.29 // 미혹의 숲 - 고구려수도 이동 문제 수정.
15.12.09 // 스타트시 멤버 버그 수정
명상/경험치분배는 정말 참 탈이 많네요 ㅠ_ㅠ
처음엔 버그 발생! 하면 "와! 떄려잡자!"라는 느낌이었는데 요즘엔 무서워요 ㅠㅠ
강화 버그가 있는 것은 처음 알았네요. 검토해보겠습니다.
져야되는 이벤트에 이겨서 진행이 안되는 경우도 있군요... 개발자의 머리가 부족한 탓입니다.
영웅셋이 최강이 아닙니다 하하핫 허를 찔리셨죠!? 현상금셋이 최강입니다 하하하
전직은 과거에서 현재로 다시 와서도 할 수 있습니다.
음... 뭐랄까 사실 이렇게까지 지속적인 관심이 있을 줄은 상상도 못했습니다만,
못난 게임에 관심가져주셔서 정말 감사드려요.
덕분에 좋은 시간 보냈다고, 덕분에 오랜만에 재밌는 게임 했다고
그 말씀들에 얼마나 많은 치유를 받는지 몰라요.
사실 게임을 즐기는 것과 댓글이나 후기를 남기는 것과는 별개죠.
상당히 장문인데 귀찮으셨을텐데 이것도 고맙네요.
지금은 팀 MasterPlan의 일원으로써 ILACE CRONICLE이라는 게임을 제작중이에요.
이 작품도 많이 기대해주세요.