자유게시판

우수작/기대작 심사불복은 앞으로도 계속 나올 겁니다.

게임제작자도 사람이고, 심사위원도 사람이니까요.

이런 부분 또한 차차 제도가 성숙해가는 계기라고 생각하면 긍정적입니다.

하지만 사이트에 악영향을 줄 정도로 심사불복이 거세지면

그것을 막을 제도적 근거가 필요하다고 생각합니다.

 

전 사실 제작자들에게도 최소한의 소통의 창구가 필요하다고 생각했고

심사불복에 의해 발생하는 제작자와 심사위원의 댓글분쟁도

아방스의 역사이자, 볼거리 요소 중 하나가 될 거라고 생각했습니다.

그것 때문에 심사평에 대한 제작자의 댓글 자체를 막아야 한다는 소프트아이스크림님과도 의견이 갈렸었죠.

 

하지만 최근에「일련의 사태」들을 겪었잖아요.

아방스 심사에 대한 외부의 평판을 좋은 평판/나쁜 평판 가리지 않고 액면 그대로 퍼오는 과정에서

「나쁜 평판」을 퍼올 때 노출수위를 잘못 지정해 생긴 사태로서

이 점은 제가 생각이 짧았습니다.

아방스 사이트 전체에 정말로 뭐라 드릴 말씀이 없을 정도로 죄송스럽습니다.

 

어쨌든 최근에「일련의 사태」들을 겪으면서

제가 너무 안일했다는 걸 깨달았습니다.

소프트아이스크림님의 생각이 옳았던 것 같습니다.

 

하지만 댓글 자체를 100% 막는 건 역시 안되는 것 같고

(게임에 오류가 있을 경우 심사게시판에서 질답이 오갈 수도 있으니)

「심사불복」에 대해서만 댓글을 막는 것이 어떨까 합니다.

아방스 회원님들과 함께 생각해보고 싶습니다.

 

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어뷰징 행위에 대해선 현행제도의 운영/전문/일반 심사단에 각각 책정된 가중치(40/30/30)로

해결이 된다고 보고 있습니다.

다행히도 아방스가 좋은 사이트라서,

운영자 그룹이나 전문심사그룹에서 어뷰징을 하실 분은 "단호히" 없습니다.

 

하지만 현재 일반그룹에 꾸준히 소신껏 심사를 해주시는 회원분들이 계신데,

만일 일반그룹에서 어뷰징이 발생할 경우, 그 분들의 심사는 영향력 없고 무가치한 것이 되고 맙니다.

그래서 꾸준히 양질의 심사를 해주시는 일반 심사위원분들을「전문」그룹으로 바꿔드리는 방법도 어떨까 합니다.

(현재는 우수작 제작자만 전문심사그룹에 속하고 있죠.)

이것도 아방스 회원님들과 함께 생각해보고 싶습니다.

Who's Roam

?

아방스 2012년 우수작「악마의 안구」개발자입니다.
제 게임이 아방스 우수작에 선정되어 매우 기쁘고 감격스럽습니다.

현재 완전신작인「천사의 유실품」을 개발중이며
2013년 연내에 완성을 목표로 하고 있습니다.

Comment '2'
  • profile
    습작 2013.03.09 08:28
    1.
    아방스 우수작 심사 게시물 작성시 선 출력되는 양식에는 명백하게 [※ 심사는 오로지 심사자의 몫이므로 본문을 통해서 충분히 게임에 대해서 작성해 주시기 바랍니다.] 라는 문구가 삽입되어 있습니다. 이는 일전의 소프트아이스크림님과 Roam님의 의견이 나온 직후 추가한 것으로 심사요청을 본인의 손으로 했다면 읽을 수밖에 없는 것입니다. 심사 게시물 내에서 심사 불복이 있을 경우 해당 사항을 가지고 경고를 해둘 수 있도록 해두었으나 현재로써는 아직 그러한 경우가 발생하지 않고 있어 관망 중입니다.

    2.
    전문심사의원이 부담스럽다 여겨 되려 일반 회원 그룹에 잔류하고 싶으신 분도 계실거라고 생각이 드는군요. 애초에 전문 심사 그룹 지원이 어렵거나 복잡한 것이 아니므로 해당 회원 분께 맡겨두는 것이 낫지 않나 싶습니다.
  • ?
    얼굴tv 2013.03.09 21:37

    최근에 일련의 사태라고 하셔서 질문 드립니다.
    최근에 일련의 사태에서 평가받은 작품들이
    심사불복을 사이트 내에서 말한건가요?


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