XP 스크립트

제작자 : 준돌

#=================================================
# ■ 직업명 띄우기
#-------------------------------------------------
#  Author: 준돌
#  Desc: 머리위에 직업을 띄웁니다
#
#    비밀소년님의 아이디 스크립트랑 사용하면 좋음
#=================================================

class Game_Player
  alias class_refresh refresh
  def refresh
    class_refresh
    if $game_party.actors.size > 0
      @sprite_class = $game_party.actors[0].class_name
    end
  end
end

class Game_Event < Game_Event
  alias class_refresh refresh
  def refresh
    class_refresh
    text = @event.name.dup
    text.gsub!(/[[Cc][Ll](.+?)]/) do
      @sprite_class = $1
    end
    @sprite_class = nil if @erased
    @sprite_class = nil if @character_name == ""
  end
end

class Game_Character
  attr_accessor :sprite_class
end

class Sprite_Character
  def create_class_sprite(text)
    bitmap = Bitmap.new(160, 16)
    bitmap.font.name = "바탕체"
    bitmap.font.size = 12
    bitmap.font.color.set(0, 0, 0)
    bitmap.draw_text(+1, +1, 160, 16, text, 1)
    bitmap.font.color.set(255, 10, 10)
    bitmap.draw_text(0, 0, 160, 16, text, 1)
    @_class_sprite = Sprite.new(self.viewport)
    @_class_sprite.bitmap = bitmap
    @_class_sprite.ox = 80
    @_class_sprite.oy = 14
    @_class_sprite.x = self.x
    @_class_sprite.y = self.y - self.oy / 2 - 14
    @_class_sprite.z = 3000
    @_class_sprite_visible = true
  end

  def dispose_class_sprite
    @_class_sprite.dispose
    @_class_sprite_visible = false
  end
 
  def update_class_sprite
    if @character.sprite_class != nil
      if not @_class_sprite_visible
        create_class_sprite(@character.sprite_class)
      end
      @_class_sprite.x = self.x
      @_class_sprite.y = self.y - self.oy - 14
    else
      if @_class_sprite_visible
        dispose_class_sprite
      end
    end
  end
     
  alias class_update update
  def update
    class_update
    update_class_sprite
  end
end




#-------------------------------------------------------여기까지





직업명을 띄웁니다.

이벤트도 가능한데요

이벤트명에다가
[CL이름]
이렇게 하시면 됩니다.

비밀소년님의 아이디 스크립트와 혼용해야 좋습니다^^

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6203
881 기타 밤/낮 변화 시스템 스크립트 4 file 백호 2009.02.21 1770
880 전투 전투 난이도 설정 스크립트 file 백호 2009.02.21 1442
879 기타 포커(Blackjack) 게임을 도입하는 스크립트 5 file 백호 2009.02.21 1675
878 저장 세이브 & 로드 화면 개조 스크립트 file 백호 2009.02.21 1962
877 전투 캐릭터가 착용한 무기에 따라 배틀러 무기도 바꿔주는 스크립트 6 file 백호 2009.02.21 2519
876 기타 엔딩에 스탭롤을 도입하는 스크립트 1 file 백호 2009.02.21 1335
875 스킬 스킬변화를 주는 스크립트 2 백호 2009.02.21 1204
874 전투 숙력도 시스템 스크립트 2 백호 2009.02.21 1409
873 전투 추적 공격 스크립트 백호 2009.02.21 1459
872 미니맵 화면에 축소된 미니맵을 표시하는 스크립트 - 한글 번역 - 6 file 백호 2009.02.21 2560
871 전투 엑터, 에너미 개별적인 효과음 스크립트 1 백호 2009.02.21 1292
870 스킬 스킬 Learning 스크립트 1 file 백호 2009.02.21 1713
869 전투 랜덤으로 적을 출현시키는 스크립트 백호 2009.02.21 1216
868 기타 프레임 적용 스크립트 1 file 백호 2009.02.21 1007
867 상점 상점 메뉴 개조시킨 스크립트 - 수정 - 2 file 백호 2009.02.21 1819
866 전투 전투시 아이콘 윈도우 2 file 백호 2009.02.21 1650
865 상점 상점 메뉴 개조시킨 스크립트 [한글] 35 file 백호 2009.02.21 3567
864 스킬 랜덤 스킬 스크립트 2 file 백호 2009.02.21 979
863 스킬 스킬 추가 공격 스크립트 7 file 백호 2009.02.21 1697
862 전투 맨손 공격력,속성 설정 스크립트 4 file 백호 2009.02.21 1294
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 52 Next
/ 52