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정작 게임은 만들지 못하는... 이 시나리오도 이번 라이트노벨 공모전에 응모할 생각인데 

Comment '24'
  • profile
    2014.01.27 19:53

    답은 간단하네요

    소설로서 성공시켜서

    게임화 요청을 받아버리는 겁니다!

  • ?
    소우칭 2014.01.27 19:54
    허허
  • profile
    Ver!tas 2014.01.27 19:55
    구체화
  • ?
    소우칭 2014.01.27 19:56
    ??
  • profile
    Ver!tas 2014.01.27 19:57
    당장 노트를 꺼내서 구체적으로 하나하나씩 적어가고.. 그걸 쌓아보면 어떨까요.
    그러면 기반이 다져지고, 기반이 다져지면 게임 만드는데에 큰 도움이 될거라고 생각합니다.
  • ?
    소우칭 2014.01.27 19:59
    제가 쓰는 소설이 판타지,일상물 둘 중하나인데 공모전에는 2개이상 작품을 출마해도 된다더군요
    그리고 하도 많이 써내려다 보니 대충은 됬는데 예전에 잠시 알만툴로 만들어 보려다가 너무 노다가가 심해서 접어버렸죠;;
  • ?
    이룩 2014.01.27 20:11
    소설도 쓰는데 시간과 노력이 필요한건 똑같지않나요? 해보셔도 괜찮을 것 같은데..
  • profile
    Ver!tas 2014.01.27 19:58
    시나리오가 완성되었다면 구체적으로 생각해볼건 시스템, 아이디어 겠지요.
  • profile
    내손목아지 2014.01.27 19:58
    저의 개인적인 생각이지만 ( 태클 거셔도 별 수 없네요 )

    소설과 게임의 시나리오는 많이 다른 것 같아요

    저는 소설은 읽는 재미 ,, 게임은 플레이 하는 재미라고 생각하는데

    (두개가 융합된 비주얼노벨을 그래서 딱히 좋아하지 않는 편입니다)


    소우칭님의 소설이 자체의 소설로써는 재미있다고 평가 될 수 있어도 게임시나리오를 짜신다면 어떻게 될 지 잘 모르겠습니다

    소설원작을 게임시나리오로 잘 짜는 분을 만난다면 기대가 되겠네요!
  • ?
    소우칭 2014.01.27 20:07
    충고 감사합니다.
  • profile
    Ver!tas 2014.01.27 20:03
    개인적으로 님의 '게임'을 해보고 싶습니다.
  • ?
    소우칭 2014.01.27 20:07
    아뇨 게임은 못만들고 시나리오만 쓸줄알아요
  • ?
    이룩 2014.01.27 20:07
    소설과 게임은 시나리오 쓰는 법도 다르더라고요
    아신다면 굳이 말할필요가 없지만.. 게임을 만드시기 원하신다면
    구인/구직쪽에서 팀을 구하시던지 아니면 팀에 들어가시는게 좋을 듯 합니다
  • ?
    소우칭 2014.01.27 20:10
    친구들 중 이런데 관심이 많은 친구들이 있어서 학교 학예제때 출품했다가 좋은 반응이었지만 그것도 잠시였죠 하하;;
  • ?
    이룩 2014.01.27 20:13
    무얼 말하시는지 잘 모르겠습니다.. 갑자기 친구이야기..;;
  • ?
    돌치나 2014.01.27 20:22
    소설은 모든것을 글로 표현하는 것이고
    게임은 꼭 글이 아니더라도 bgm,맵,연출등을 포함시켜서 분위기를 자아내는 것이고..
    만들 줄 모른다라... 이 글의 의도가 정작 만들지 못한다,라는 주제를 전한다는 것이라면
    본인이 어떻게든 연습을 하거나(알만툴로 만드는 것 자체는 초등학생도 가능하니)
    잘 만들어줄 사람을 구해본다. 이게 답이겠지요..?
  • ?
    돌치나님 축하합니다.^^ 2014.01.27 20:22
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  • ?
    소우칭 2014.01.27 20:30
    충고 감사합니다.
  • ?
    이룩 2014.01.27 20:26
    단정짓는건 나쁘지만 혹시 게임만드는 것이 '귀찮'으시진 않으신가요?
    만들면 좋을 것 같은데, 구상은 다 했는데 만들기는 뭐한..
    근데요, 그건 어느 창작활동을 할 때도 다 일어나는 일입니다.
    당장 라이트노벨 공모전에 낼 생각이라도 하셨죠? 원고는 쓰고 계신건가요?
    아직 생각만 하지 않으셨나요? 그럼 써야죠!
    무얼 하든 생각만 하지말고 직접 실행에 나서셔야 뭐든 해결되는 법입니다.
    의지가 없다고요? 그럼 의지를 만들어야해요.. 아니면 진짜 죽도밥도 안됩니다..;;
    이건 제 자신에게도 하는 말이에요.. 에구
  • ?
    소우칭 2014.01.27 20:29
    원고는 이미 90%완료 됬으며 게임만드는게 귀찮은것은 아닙니다. 단지 실력이 좋지 않을 뿐
  • ?
    이룩 2014.01.27 20:34

    흡..!! 제가 심각한 실례를 저질렀네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 용서해주시길..
    원고는 거의완료되었다니 다행이네요 그럼 원고는 그렇다하고..
    귀찮으시지 않으시다면 만들 의지는 있으신거잖아요? 그럼 뭐가 문제인지 저는 잘 모르겠네요..
    뭐든 시도해보시는건 어떠세요? 팀을 구한다거나.. 혼자서 하는게 좋으시다면 연습. 그 뿐입니다..

  • ?
    이룩님 축하합니다.^^ 2014.01.27 20:34
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    이룩님은 14포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    소우칭 2014.01.27 20:48
    아뇨 ㅋㅋ

    충고 감사합니다. ㅋ
  • profile
    하얀악어 2014.01.28 01:39
    게임은 연출과 브금과 그래픽의 하모니!
    소설은 몰입성과 필력의 하모니라고 할수있겠네요!

    어찌보면 소설은 간단하면서도 어려운거겠군요
    다만 플레이어와 원활한 소통과 접근성과 제작자가 원하던 느낌 전달은 게임이 한수 위라고 봅니다

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