자작은 아니고 예전 '아이미르', '허걱' 님께서 간단히 제작하신 것을 살짝 수정한 스크립트입니다.
스크립 게시판이 아니라 묻고답하기 답글로 되어있던 거라서 해당 내용을 이쪽 게시글로 새로이 올려봅니다.
스크립 전문지식이 없어 할줄 모르는 관계로... 두개를 합치면 좋겠지만 HP와 MP 두개의 스크립트로 나누었습니다.
RPG VX 턴제 기본전투에 쓰이는 스크립트입니다.
[사용법]
첨부된 스크립트를 main 위쪽에 붙여넣어 주시고
데이터 베이스의 방어구 작성 란에 '메모' 란에다가 아래 예시처럼 적어 넣으시면 됩니다.
예시) <maxhp=100> 이러면 최대 HP가 +100됩니다. 장비를 해제하면 그만큼 다시 줄어듭니다.
<maxmp=40> MP 스크립트의 경우도 마찬가지로 이렇게 적으면 최대MP가 +40됩니다.
이 스크립트들은 '방어구'에만 적용되고, 무기에다가 이 스크립을 적용하고 싶으시면 아래의 방법을 쓰면 됩니다.
스크립트 편집창에서 14번, 15번째 줄
for armor in armors.compact
result += armor.note =~ /<maxhp=(\d+)\s*>/i ? $1.to_i : 0
이 부분에서 armor를 weapon으로 고치고
armors를 weapons로 고치면
for weapon in weapons.compact
result += weapon.note =~ /<maxhp=(\d+)\s*>/i ? $1.to_i : 0
이렇게 되면 무기에 적용되는 스크립트로 고칠 수 있습니다. (위의 예시는 HP 스크립트입니다. MP스크립트에도 마찬가지로 고치면 됩니다)
그리고 나서 데이터베이스 무기 '메모' 란에다가 사용법의 예시대로 적어넣으면 됩니다.
무기, 방어구에 모두 적용하고 싶으면,
번거롭겠지만 기존에 있던 스크립트를 복사한 후 weapon으로 전부 고치면 되겠네요.