VX 스크립트

#============================================================================
# Stand/Walk/Run Script
#============================================================================
# Written by Synthesize
# Version 1.00A
# January 20, 2008
#============================================================================
#                       * This script is untested *
#============================================================================
# Customization
#----------------------------------------------------------------------------
RUN_MOVE_SPEED = 5   # Speed to run
WALK_MOVE_SPEED = 4   # Speed to walk
USE_RUN_SPRITE = true   # Use Animation?
RUN_SPRITE_SUFFIX = '_run'   # Animation Suffix
USE_IDLE_SPRITE = true   # Use Idle animation?
IDLE_SPRITE_SUFFIX = '_idle'    # Animation Suffix
$RUN_ACTIVE = true    # Run Active?
#----------------------------------------------------------------------------
# Scene_Map
#----------------------------------------------------------------------------
class Scene_Map < Scene_Base
  alias syn_map_update update
  alias syn_map_start start
  #--------------------------------------------------------------------------
  #Initialize variables
  #-------------------------------------------------------------------------
  def start
    syn_map_start
    @game_character = Game_Character.new
    @sprite_changed = false
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Update
  #-------------------------------------------------------------------------
  def update
    #--------------------------------------------------------------------
    # Handles Run Stance
    #--------------------------------------------------------------------
    if Input.press?(Input::A)
      $game_player.move_speed = RUN_MOVE_SPEED if $RUN_ACTIVE == true
      @game_character.change_sprite(RUN_SPRITE_SUFFIX) if @sprite_changed == false and USE_RUN_SPRITE == true
      @sprite_changed = true if USE_RUN_SPRITE == true
    else
    #--------------------------------------------------------------------
    # Handles Idle Stance
    #--------------------------------------------------------------------
    if Input.dir4 == 0
      # Sets Idle Sprite Stance
      @game_character.change_sprite(IDLE_SPRITE_SUFFIX) if @sprite_changed == false and USE_IDLE_SPRITE == true
      @sprite_changed = true if USE_IDLE_SPRITE == true
    else
      @sprite_changed = false if USE_IDLE_SPRITE == true
      @game_character.change_sprite('reset')
    end
      $game_player.move_speed = WALK_MOVE_SPEED
    end
    syn_map_update
  end
end
#---------------------------------------------------------------------------
# Game_Character
#---------------------------------------------------------------------------
class Game_Character
  attr_accessor :character_name
  attr_accessor :move_speed
  def change_sprite(name)
    if name == 'reset'
      $game_player.character_name = @old_character_name
    else
      @old_character_name = $game_player.character_name
      $game_player.character_name += name
    end
  end
end
#------------------------------------------------------------------------
# Requested by Cerulean Sky
#------------------------------------------------------------------------
# Written by Synthesize
# Version 1.00A
#==========================================================================
# Stand/Walk/Run   - RMVX Version
#==========================================================================


사용법.
1. 위의 스크립트를 main섹션 위쪽에 붙여넣는다.
2. 첨부된 2개의 그림을 다운받는다.
3. 소제관리에서 다운받은 2개의 그래픽을 추가한다.
4. 테스트 플레이를 한다. (shift 키를 누르면 달리는 듯한 효과가 나온다.)


주의 사항.
주인고 캐릭터가 Actor1 이라는 그래픽을 사용할때 아래 그래픽을 사용해야된다.
만약 주인공 그래픽이 Actor2라는 그래픽을 사용한다면 당연하 아래 두개의 파일명도 바뀌어야된다.
예) Actor2_idle.png

그래픽도 물론 바껴야겠죠? ^^

제가 해보니까 한가지 문제가...
상태창을 얼고 닫으면 에러가 나는듯....스크립트상에 문제...
Actor_idle_run 파일을 찾는것을 보아....대략 어딘지는 짐작이 가지만 해결은 못한 ^^:

Comment '12'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5408
437 상태/속성 상태 메뉴 변경 스크립트 45 죄송해욧! 2008.03.01 4284
436 상점 상점의 자세한 표시 32 file RPGbooster 2008.10.11 4008
435 상점 상점을 색다르게 바꿔주는 스크립트 34 file 할렘 2009.02.02 6301
434 상점 상점에서 아이템 분류 5 file 파이어 2011.01.23 3510
433 상점 상점 할인 스크립트(변수를 이용한 물건 가격 조정) 9 달표범 2009.09.04 3185
432 상점 상점 아이템 목록 정리 14 정의로운녀석 2008.07.22 3771
431 상점 상점 무기, 방어구 능력치 비교 스크립트! 18 불독 2008.12.25 3611
430 기타 사이드뷰배틀에서 찌르기 공격 가능하게(Upgrade!) 6 078656577er 2009.10.15 2838
429 전투 사이드뷰배틀에서 찌르기 공격 가능하게 7 078656577er 2009.09.16 3223
428 전투 사이드뷰배틀에서 시각적으로 위치 지정하기 9 file 078656577er 2009.10.14 4910
427 전투 사이드뷰배틀3.3 + ATB1.1 스크립트. 65 할렘 2009.02.01 10946
426 전투 사이드뷰 애드온 7 비극ㆍ 2010.08.21 6758
425 전투 사이드뷰 스크립트 [2003 전투 방식] 39 아방스 2008.03.09 8406
424 전투 사이드 뷰 시스템 [시트르산님 제공] 56 아방스 2010.11.29 7499
423 오디오 사운드테스트 스크립트 13 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.08.19 2106
422 오디오 사운드 자동 변환 설정 rukan 2009.07.01 1461
421 빠른 스킬사용 6 file RPGbooster 2008.10.08 2814
420 기타 빛 이펙트 71 file DEVIL<Li Patanis Roni Kraudus> 2008.06.06 5861
419 기타 블록 미니게임 11 file 사람이라면? 2010.08.15 2269
418 기타 블랙잭, 룰렛, 포커 스크립트 종합 9 file 도심 2010.08.22 2643
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 32 Next
/ 32