VX 스크립트

스크립트입니다.

 

# 장비에 레벨제한 걸기
#
# 사용법
# 레벨 제한을 걸고싶은 무기의 메모부분에
# 레벨nn
# 이라고 기입하면됨
# 반드시 두자리의 숫자로 적어줘야 합니다.

class Game_Actor < Game_Battler
 
  def equippable?(item)
    $last_equip_actor = actor.id
    if item.is_a?(RPG::Weapon)
      return self.class.weapon_set.include?(item.id)
    elsif item.is_a?(RPG::Armor)
      return false if two_swords_style and item.kind == 0
      return self.class.armor_set.include?(item.id)
    end
    return false
  end
 
end

class Window_EquipItem < Window_Item
 
 def enable?(item)
  for i in 0 ... item.note.size
    if item.note[i]==235 and  item.note[i+1]==160 and item.note[i+2]==136
      if item.note[i+3]==235 and item.note[i+4]==178 and item.note[i+5]==168
        item_level = ( ( item.note[i+6] - 48 ) * 10 ) + ( item.note[i+7] - 48 )
        if item_level > $game_actors[$last_equip_actor].level
          return false
        else
        end
      else
      end
    else
    end
  end    
  return true
 end

end

class Scene_Equip < Scene_Base
 
  def update_item_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      @equip_window.active = true
      @item_window.active = false
      @item_window.index = -1
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      item = @item_window.item
      item_equip = true
      if item != nil
      for i in 0 ... item.note.size
    if item.note[i]==235 and  item.note[i+1]==160 and item.note[i+2]==136
      if item.note[i+3]==235 and item.note[i+4]==178 and item.note[i+5]==168
        item_level = ( ( item.note[i+6] - 48 ) * 10 ) + ( item.note[i+7] - 48 )
        if item_level > $game_actors[$last_equip_actor].level
          item_equip = false
        else
        end
      else
      end
    else
    end
    end
  else
  end
 
      if item_equip == true
      Sound.play_equip
      @actor.change_equip(@equip_window.index, @item_window.item)
      @equip_window.active = true
      @item_window.active = false
      @item_window.index = -1
      @equip_window.refresh
      for item_window in @item_windows
        item_window.refresh
      end
    else
      Sound.play_cancel
      end
    end
  end
end

 

사용시에는  장비밑에 메모 칸에

레벨nn 반드시 두자리로 써주세요.

쓰지않을경우 레벨0때부터 낄수있습니다.

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