1. 스크립트 소개
screenshot.dll
외국 사이트에서 가져온 확장된 저장 시스템 스크립트 입니다.
저장 슬롯이 기본적으로 20개가 제공되며, 더 많은 슬롯을 설정할 수 있습니다.
스크린 샷 기능이 제공되며 저장장소, 소지금, 플레이 시간, 파티원의 정보를 출력합니다.
2. 설치 방법
첨부한 screenshot.dll 파일을 자신이 제작중인 게임 폴더에 복사합니다.
첨부한 Neo_Save_System.txt 내용을 복사하여 스크립트 에디터에 삽입합니다.
* 테스트 해본 결과 이 스크립트를 적용시 기존의 게임 세이브 데이터는
삭제되었습니다. 참고하시기 바랍니다.
3. 사 용 법
WinAPI를 사용하는 굉장히 복잡한 스크립트입니다. 수정해서 사용시
많은 주의가 요구됩니다. 스크립트 상단에 있는 옵션에서 기본적인 설정정도만
변경하여 사용할 것을 권해드립니다.
MAX_SAVE_SLOT = 20 # 최대 저장 슬롯 개수를 설정합니다.
SAVE_PATH = '' # 저장파일의 경로. 즉, 'Save/' 또는 '' (게임 경로)
IMAGE_FILETYPE = '.png' # 스크린샷으로 사용할 이미지의 확장자 입니다.
# '.bmp', or '.jpg', or '.png'
EMPTY_SLOT_TEXT = '-NO DATA-' # 빈 슬롯에 출력할 텍스트
DRAW_GOLD = true # 저장파일에 소지금을 표시
DRAW_PLAYTIME = true # 저장파일에 플레이 시간을 표시
DRAW_LOCATION = true # 저장파일에 위치를 표시
DRAW_FACE = true # 저장파일에 얼굴을 표시
DRAW_LEVEL = true # 저장파일에 캐릭터 레벨을 표시
DRAW_NAME = true # 저장파일에 캐릭터 얼굴을 표시
* 보다 자세한 내용은
http://www.rpgrevolution.com/forums/?showforum=76&prune_day=100&sort_by=Z-A&sort_key=last_post&topicfilter=all&st=35
위의 포럼에서 Neo-Save_System으로 검색하시기 바랍니다.