VX 스크립트

#==============================================================================
# ¦ [RMVX] Custom Menu Background Effects & Opacity 
#------------------------------------------------------------------------------
# Version 1.0
# by Woratana [woratana@hotmail.com]
# Release Date: 31/01/2008
#
# Exclusive for RPG RPG Revolution
#==============================================================================

module WorBG
#----------------------------------------
# SETUP MENU BACKGROUND & OPACITY HERE!
#---------------------------------------
  BG_MODE = 0 # Mode of BG
  BG_BLUR = true # Turn on (true)/ off (false) to make background blur
  WINDOW_OPACITY = 100 # Opacity for Menu Screens
  THICK_WINDOW_OPACITY = 200 # Opacity for Windows in Title/Battle/End Screens
  BG_MOVE_X = 0 # Move Background in X-coordinate
  BG_MOVE_Y = 0 # Move Background in Y-coordinate
  BG_PICTURE = "filename" # Picture file name when you use custom BG (mode 2)
end

class Scene_Base

  def create_menu_background
    @menuback_sprite = Plane.new
    case WorBG::BG_MODE
    when 0 # Default BG
    @menuback_sprite.bitmap = $game_temp.background_bitmap
    @menuback_sprite.color.set(16, 16, 16, 128)
    
    when 1 # Brighter Default BG
    @menuback_sprite.bitmap = $game_temp.background_bitmap
    
    when 2 # Custom BG
    @menuback_sprite.bitmap = Cache.picture(WorBG::BG_PICTURE)
    
    else
    @menuback_sprite.bitmap = $game_temp.background_bitmap
    @menuback_sprite.color.set(16, 16, 16, 128)
    end
    @menuback_sprite.bitmap.blur if WorBG::BG_BLUR == true
    update_menu_background
  end
  
  alias wor_scebase_upd update
  def update
    @menuback_sprite.ox += WorBG::BG_MOVE_X if @menuback_sprite != nil and WorBG::BG_MOVE_X != 0
    @menuback_sprite.oy += WorBG::BG_MOVE_Y if @menuback_sprite != nil and WorBG::BG_MOVE_Y != 0
  end

  def snapshot_for_background
    $game_temp.background_bitmap.dispose
    $game_temp.background_bitmap = Graphics.snap_to_bitmap
  end
end # Class End

class Window_Base
  
  alias wor_winbase_ini initialize
    def initialize(x, y, width, height)
    wor_winbase_ini(x, y, width, height)
    if $scene.is_a?(Scene_Title) or $scene.is_a?(Scene_Battle) or $scene.is_a?(Scene_End)
      self.back_opacity = WorBG::THICK_WINDOW_OPACITY
    else
      self.back_opacity = WorBG::WINDOW_OPACITY
    end
  end
  
end

 사용법

BG_MODE
0 - 기본 배경
1 - 더 밝은 기본 배경
2 - 사용자 설정 배경화면 (BG_PICTURE = "파일명 (ex:menu_back.jpg)"으로 설정하시고, 해당 그림은 반드시 'Picture' 폴더에 있어야 합니다.)

BG_BLUR = true (배경을 흐리게 만든다.) 혹은 false (배경을 흐리게 하지 않는다.)

WINDOW_OPACITY = 0 to 255 (윈도우 불투명도)
THICK_WINDOW_OPACITY = 0 to 255 (타이틀, 배틀화면, 엔딩화면의 윈도우 불투명도)

BG_MOVE_X = (number) << 배경의 X축
BG_MOVE_Y = (number) << 배경의 Y축
(음수도 설정 가능합니다.)

Comment '9'
  • ?
    작은악마 2008.03.23 17:59

    좋은정보 감사드립니다 ^^

  • ?
    희랑♡ 2008.05.24 17:28
    어케하는지 이해가 잘안되네요.... 좀더 쉽게 안되나요?
  • ?
    시에란 2008.08.10 12:34
    잘쓸께요~ 감사합니다!
  • profile
    ⌒_⌒ 2008.08.22 18:45
    감사합니다. 잘쓰겠습니다.~~!
  • profile
    ⌒_⌒ 2008.08.27 18:23
    역시 .. 초보자라.. 이해가 않되는 군.. 아무리 생각해도 이제는 스크립트를 모르겠네 ㅎㅎ
  • ?
    ohsory1324 2008.10.23 21:02
    감사합니당
  • ?
    이클립티스 2009.06.07 14:48
    감사합니당
  • ?
    푸른에나 2009.08.18 12:47

    왜 안돼는걸까요...

    (BG_PICTURE = "MiCu_back.png")

    이래도 안되던데요 ㅠㅠ

  • ?
    질럿1 2009.12.22 23:39

    jpg파일아닌png파일이라그럴꺼예요.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5408
57 장비 Equipment Constraints 2.5b by Modern Algebra 3 Alkaid 2010.09.17 2001
56 Enable Usage of Rmxp 캐릭터(?) 5 Man... 2008.10.28 2413
55 기타 Drop Options 1.1 by Modern Algebra 4 Alkaid 2010.09.16 1509
54 스킬 DQ특기풍스킬 - KGC 4 카르와푸딩의아틀리에 2009.08.19 3288
53 장비 Disposable Ammo(또 있는 곳을 잘 읽으셔야 합니다.) 2 Man... 2008.10.29 1696
52 메시지 Display Flipped Picture 스크립트 11 Love♡ 2009.11.09 3585
51 Direction Movement Style 4 Man... 2008.10.28 1719
50 Detailed Call Script Error Mesage 3 Man... 2008.10.28 1258
49 버그픽스 DerVVulfman's Tileset Reader VX Bug Fix 습작 2014.11.16 701
48 기타 Crissaegrim 농장시스템 한글화 28 file 도심 2009.12.22 3606
47 Crissaegrim SBABS BETA 1.0 12 file 21stcentury 2008.10.08 2543
46 HUD Crissaegrim HUD 2.0!! 13 Man... 2008.10.29 2852
45 기타 Crissaegrim Farm BETA 1.0.0 10 Man... 2008.11.22 3094
44 전투 Crissaegrim ABS 2.0.5 최신 48 file RPGbooster 2008.10.08 8768
43 메뉴 CogWheelBars 시스템. 13 file 할렘 2009.02.20 4362
42 메뉴 CogWheel Style Menu Bars 6 아방스 2008.03.09 2777
41 기타 Base Project 15 아방스 2009.02.05 3063
40 영상 Avi 재생 스크립트! [고화질 재생 가능] 34 짭뿌C 2012.10.24 2952
39 AutoLight v3.7(?) 6 Man... 2008.10.27 1646
38 Attribute System Man... 2008.10.28 1293
Board Pagination Prev 1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Next
/ 32