질문과 답변

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아무리 강좌를 뒤져도 안나오는군요 ㅠㅠ

소재 앞의 특수기호(!,#,$)는 어떤 역할을 하는지 알고싶습니다.

기본적인 툴의 사용 법중 하나일텐데 전혀 언급되지 않아있는거 같습니다.


또 하나 질문을 드리자면

한 방향으로 움직일 거대한 스프라이트를 만들 생각인데 

크기는 비율만 맞추면 다 같나요?

항상 수고하십니다!

멋진 작품으로 찾아 뵙겠습니다!

Comment '3'
  • profile

    VX에서는 캐릭터 칩 8개를 붙여서 사용하기 때문에 '

    XP처럼 캐릭터가 1명만 있는 캐릭터 칩을 사용하게 되면 잘려서 나옵니다.

    예) 다음 캐릭터 칩 앞에 $를  붙였을 때와 붙이지 않았을 때를 보시면

    BigMonster1.png

     

     

    bdcam 2013-05-16 02-06-29-505.png

     

    bdcam 2013-05-16 02-06-35-592.png

    잘려 나오던 캐릭터칩이 제대로 나오게 됩니다.

    ==

     

    VX에서는 캐릭터가 너무 바닥에 딱 달라붙어있는 어색함을 줄이려고

    원래보다 그래픽을 몇 픽셀 정도 위쪽으로 올려준다고 합니다.

    파일명 앞에 !를 붙이시면 그래픽을 올려주지 않습니다.

    !를 붙이지 않으면 문이 벽에서 떨어져 버리는 일이 발생할 수 있으니

    문 종류의 이벤트에 붙이시면 좋겠다고 생각합니다.

    (사실, 제가 설명을 잘 못 하는 편이라서 사진을 보시는 편이 더 낫다고 생각합니다.)

    bdcam 2013-05-16 02-07-34-031.png

    (왼쪽이 파일명 앞에 !를 붙이지 않은 문, 오른쪽이 !를 붙인 문입니다.)

     

    bdcam 2013-05-16 02-22-18-236.png

     

    (왼쪽이 붙인 캐릭터, 오른쪽이 붙이지 않은 캐릭터입니다.)

     

    #에 대해서는 잘 모르겠네요.

     

    아무튼, 답변이 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 

     

     

  • ?
    말뚝이 2013.05.16 02:32
    잘 이해 했습니다! 친절한 설명 감사합니다!
  • ?
    허걱 2013.05.16 21:14
    혜인 // 기본적으로 #은 없는 기능입니다.
    (약간의 실수인듯.... 왼쪽이 느낌표(!) 안붙인 캐릭터, 오른쪽이 붙인 캐릭터 같네요..^^;)

    말뚝이 // ! 과 $ 에 대해서는 혜인님께서 자세히 설명해 주셨네요.

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