질문과 답변

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게임을 거의 만들어 놨는데요..

막판 스토리 진행상 주인공이 위험해 처해서 적에게 감금되고

나머지 파티가 주인공을 구하러가게 되거든요...

초기 플레이어가 주인공이라 주인공이 빠지고나면 주인공 친구가 나머지 파티를 데리고

주인공이 잡혀있는 곳으로 찾으러가는 내용인데


초기 플레이어를 파티에서 빼버리고 나머지 캐릭터를 플레이어로 삼아 진행하는 것은 어떻게 해야 하나요.


그리고 나중에 주인공을 구하고 난 다음에 다시 초기 플레이어인 주인공이 플레이어로 돌아오는 게 할수 있을까요?


이게 이벤트로 일괄진행되는 것이 아니라 주인공을 구하러 가는 과정에서

던젼을 지나가는 게임진행을 거치고 주인공을 구하게 만들고 싶거든요. 


지금 파티원이 전사(주인공), 기사, 마법사, 성직자 이렇게 있고 전사가 초기 플레이어인데

여기서 전사를 빼버리고 기사가 플레이어가 되어서 움직이다가 

다시 전사가 플레이어로 돌아오는 구현을 하고 싶은 거라서요.

Comment '1'
  • ?
    건설로봇 2012.07.02 13:33

    이벤트 설정으로 간단하게 바꿀 수 있는 문제입니다.

    이벤트편집 -> 멤버의교체 -> 전사나감 이렇게 설정해주시면 되겠네요.

    나중에는 전사들어옴만 해주면 됩니다.


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    만약에 1.전사 2.기사/마법사/성직자 2개의 파티로 교대해가며 운영하고 싶다면 1번파티를 운영할때는 기사/마법사/성직자 멤버 나감하면 혼자서 움직이겠죠? 그러다가 2번파티로 바꾸고싶다면 기사/마법사/성직자 들어옴 해주고 전사나감으로 설정해주면 되겠습니다.


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