질문과 답변

Extra Form

안녕하세요. 쉰라면입니다.

 

제가 툴을 2003쓰고이ㅅ는데,

 

이벤트로 데미지를 표시하는 것을 아방스에 쳣는데

 

없더라고요

 

그래서 네이버에 쳐보고,

 

여러가지 카페를 가보고

 

그랫다가 어떤한카패의 한부니

 

좋은 설명을해주군요

 

그걸 따라해봣읍니다.

 

결과는 시궁창.. 

 

어떻게 됏냐며는 숫자가 안나올때도잇고 나올때도잇는데

 

쥔공 공격력이 백의자리일때 백의자리가 안나오고

 

십의자리일땐 십의자리가 안나오네요

 

ㅋㅋㅋ

 

결국 최알모까지 가봣는데,

 

결과는..  또 시궁창.. 

 

그래서 제가 바라는건

 

예제파일을 넣어서 강좌로 올려주세요 입니다.

 

더중요한건, 백의자리까지만 하면돼요.

Who's 쉰라면블랙

profile

쉬라면

신나면

쉰라면입니다.

 

Comment '11'
  • profile
    쉰라면블랙 2012.03.24 12:45

    여기에 올려주시거나 2003강좌에 올려주세요.

     

    그때 주소 입력해주시길 바랍니다.

     

    그리고 티스토리 사절입니다.

     

    아방스에 잇엇는데 그게 아방이 라는 사람이 올렷던거엿더너같은데

     

    티스토리때매 못들어갓내요.

  • profile
    아방스 2012.04.17 15:25
    아방이님이 올려주자료 링크 오류 수정하였습니다.
    http://avangs.info/study_2003/194542

    확인해보시면 다운 잘됩니다 ^^
  • profile
    쉰라면블랙 2012.04.29 16:07
    oh 감사합니다.
  • profile
    Lighna 2012.03.24 13:01
    방법은아는데 이게 참 귀찮은 노가다라죠. 그리고 프래임 보장을 못해드린다죠.. 밤에 집에도착하면 한번 끄적여볼게요
  • profile
    쉰라면블랙 2012.03.24 14:54

    힘네새요 리나님 백의자리 까지만 하면돼요

  • ?
    석진이 2012.03.24 13:15


    알만2003 프레임은 위 영상을 보시다시피 100퍼센트 보장됩니다.  다만, 윗님처럼 아주 강력한 노가다가 수반되어야 합니다.  창작을 하는 일에 있어서 똑같은일을 몇번이고 반복해야 한다는 것은 참 견디기 힘든 고통이죠.  저도 어떻게 제가 저런시절을 가졌는지 모르겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ  더이상은 노가다는 못해요 ㅋㅋ.  오른쪽 위 코인갯수는 천의자리까지, 아래 점수는 십만자리 수까지 해놓았는데요, 계속하면 몇자리 수 이든지 관계없이 계속 할 수가 있어요.  전 그런 데미지표시로 인한 시간낭비대신 액션을 고프레임 액션그래픽을 선택했었죠.  저 마리오월드짭퉁게임전 옛날에 만들었던 게임에요.  수개념 논리구상만 한다면 안되는게 하나도 없어요.  단지 시간낭비가....   그, 조건분기로 이벤트그래픽표시를 하든, 픽쳐표시를 하든지 해서 일의자리부터 원하는 자릿수까지 조건분기들을 줘야합니다.  저런 픽쳐표시 데미지 표시방식을 한다면, 일의자리 수 값일땐 일의자리 수 위치에 숫자표시를 시키고, 십의자리표시를 위해서는, 데미지값을 가져오게 한 변수를 10으로 나눗셈을 해주어야 합니다. 그 값이 11이든, 15이든, 나눌 수 없는 나머지는 나누지 않기 때문에, 10으로 나누게 된다면 그 수는 1이 됩니다.  그 값을 십의자리 위치에 주는겁니다.  만약 24였다면, 일단 일의 자리 4가 표시되고, 그다음 나눗셈이 되어 나머지 4는 그냥 남기고, 2라는 값이 되겠죠.  그게 다시 십의자리 위치에 가 2라는 값이 표시되겠고요.  결국 뜨는건 24.  두개의 픽쳐가 소요되었습니다.  이 원리를 1의경우, 2의경우, 3의경우....  끝도없이 반복하여 2003에서 저런 효과를 얻어올 수 있게 되었습니다.  2003은 그래픽이 정말 부드러운 대신 이런 노가다를 거치지 않으면 원하는게 안나옵니다...

  • profile
    쉰라면블랙 2012.03.24 14:52

    오 저게임 쩌내요. 석진님 말씀데로 진짜 노가다인데,

     

    저는 그노가다를 할때마다 오류가뜨네욬

     

    아, 내용에 이거안쓴듯, 백의자리까지만 하면돼는데 수정해야갯군.

  • profile
    Lighna 2012.03.24 16:41
  • profile
    하늘바라KSND 2012.04.01 11:47

    우와!!

    귀엽다!!!!!!!

  • ?
    曺錫眞 2012.04.17 01:24
    으얼 언제 이런 댓글이 ㅋㅋㅋ
  • profile
    하늘바라KSND 2012.04.17 17:40
    ㅎㅎㅎㅎㅎ

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12454
라이선스 RMXP 런타임 패키지 BGM에 데해서 4 개의밥 2013.09.19 1143
RMVXA 통행 설정을 안 쓰고 벽 통과 하는 법 5 휴론 2014.11.09 1142
RMVX RPG VX 윈도우 그래픽 어떻게? 2 부꾸곰 2013.09.22 1142
RMVXA 로드창 일본어 10 file 크리펄 2013.06.23 1142
RMVXA [rpg vx ace]선택지에 대해 질문입니다ㅜㅜ 2 file 조각조각 2014.01.13 1141
RMVX 게임 아이콘 Game.exe 제목 변경해도 실행시키는법 4 kallat 2011.01.11 1141
RM2k data 파일과 실행 파일을 따로 분류 2 다크루인 2013.08.30 1140
RMVX 전투시 안내 문구를 변경하고 싶어요 (수정,예제추가) file 빡새 2013.06.16 1140
RMXP RPGXP 게임창 비활성상태에서도 게임이 진행되고있게 하는법? 1 조석진 2013.12.15 1140
기타 예제 게임이 첨부가 안되요. 4 코뒤 2011.04.23 1140
RMXP 액터 그래픽 변경 문제 2 원준이슈퍼똥꼬97 2012.08.24 1140
RMVX 문이 열리는 모습 2 rkdwjddn16 2013.01.01 1139
RMVX '어둠 그 안에서'처럼 문자가 오는 이벤트 2 IB광팬~ 2012.11.15 1139
RMVX SBS 사이드 뷰 배틀 질문하나 드려요 3 첫번째굿바이 2011.03.25 1138
언제부턴가 스크립트의 한글이 □로 나와요 2 file 책벌레공상가 2013.08.23 1137
RMVXA 타일셋에 문장 넣기 2 슈퍼울트라그레이드딜리셔스 2012.09.04 1137
RMVXA 연속공격 대미지 팝업 처리 질문... 2 file 꼭해볼테다 2013.10.19 1137
RMXP 하나만 더 물어볼게요... 파티원들이 졸졸 따라오는 스크립트 2 모르모트 2012.09.10 1137
RMXP 가지고 있던 아이템,스킬,장비 모조리 압수 1 CJYG* 2012.12.02 1136
RMVXA 확률,랜덤 설정 하는법좀요 1 멘마 2013.08.23 1135
Board Pagination Prev 1 ... 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 ... 516 Next
/ 516