질문과 답변

Extra Form

안녕하세요. 

RPG VX 로 게임을 제작하다가 도저히 진행을 못할 정도로 

막혀버려서 이렇게 질문 드립니다.


az.jpg


바로 이녀석 때문입니다.

어떤 퍼즐에 이용하기 위해서 이 기능을 사용하기 시작했는데요.


그러니까 밑에 예제로 들면..


Ex1.jpg


이렇게 EVT001(조각상) 과 EVT002 가 있습니다.


Ex2.jpg


EVT001(조각상) 이 EVT002 의 위로 올라가면서 발판을 누르는 식으로

변수 변동이나 이벤트를 발생시키고 싶은데 되지 않습니다...



이벤트끼리의 충돌로 발생하는 이벤트는

알만툴에서 제공되지 않는다고 들었습니다. 


그래서 이것저것 참고하면서 변수와 조건분기를 적용시켜 봤지만.. 

발생되는 이벤트에 다가가기 전부터 발동이 되는등..


조건이 충분하지 않음에도 병렬처리의 이벤트가 무한 반복이 되는등 이런저런 문제가 생기더군요.


기본제공되는 기능으로만 제작하는

짧은 지식의 유저가 간곡히 도움을 요청합니다..

도와주세요 ㅜㅜ

Comment '2'
  • ?
    GloomyDay 2015.05.25 17:51

    1. 병렬처리 이벤트를 하나 만듭니다.
    2. 이벤트 안에서 변수 2개를 이벤트1의 x좌표, y좌표로 설정합니다.
    3. 이벤트 안에서 또다른 변수 2개를 이벤트2의 x좌표, y좌표로 설정합니다.
    4. 각각의 x좌표와 y좌표가 같게끔 조건분기를 설정합니다.
    5. 조건분기 안에서 특정 스위치를 ON시킵니다.
    6. 병렬처리 이벤트의 다음 페이지에 등장 조건이 특정 스위치가 ON일때인 이벤트 페이지를 만들고 원하는 실행 내용을 작성합니다.

     

    +병렬처리 이벤트는 조건이 만족되면 무한히 반복되기 때문에 계속해서 이벤트1의 위치와 이벤트2의 위치에 대한 정보를 스스로 갱신하여 변수에 대입해 줍니다.

    두 이벤트의 위치 정보가 일치할 때를 확인하는 작업도 계속해서 반복해야 하기 때문에 조건 분기 역시 병렬처리 이벤트 안에 위치시킵니다.

    위치 정보가 일치하는 순간, 더 이상 이벤트들의 위치 정보와 확인 작업이 필요하지 않기 때문에 병렬처리 이벤트를 지우고 새로운 이벤트로 넘깁니다.

    위와 같은 병렬처리 이벤트를 통해서 알만툴로도 다양한 알고리즘을 구현하고, 응용할 수 있습니다.

  • profile
    Uiman 2015.05.25 19:22
    GloomyDay 님 덕분에 문제가 해결 됐습니다.
    전 X,Y 좌표의 값을 엉터리로 넣어 놔서 변수목록을 같은걸 쓰다보니 이상한 결과가 나올 수 밖에요..
    정말 감사드립니다. 마지막 연휴 즐겁게 보내시길 바래요 ^^

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12454
RMMV 게임 종료하면 타이틀 화면이 아니라 종료하는 방법 없을까요? 4 잠행인 2017.10.08 175
RMVXA 상태이상의 합연산 2 기폭 2016.09.19 175
RMMV 액알 이거 구동이 멈추는 이유가 뭔가요? 3 file 잠행인 2016.07.28 175
RMMV 전투 시 문제... 6 file 지혈이 2017.05.06 175
RMVXA 도트애니메이션을 적용할수있나요? 1 아쳐 2015.10.10 175
RMVXA 배틀 할때 4명 이상의 파티로 배틀 할 수 있는 법은 없나요? 2 야느와르 2015.09.10 175
RMVXA 출현조건을 키면 엔피시가 사라져있는상태이고 출현조건을 안키면 엔피시가 안움직여요 1 file 아쳐 2015.06.21 175
RMVX 장소이동시 이벤트위치 초기화 막는 스크립트..? 2 자유천사 2015.06.05 175
RMVX 이벤트로부터 접촉은 어떻게 적용해야 하나요. 2 file Uiman 2015.05.25 175
RMVX 게임 저장해서 배포할때 폰에서도 실행가능하게하려면 어떻게 저장해야하나요 ㅠ 4 SBㅡ백색 2015.02.24 175
RMVXA 문장 부분에 띄운 부분에 이물질(?)이 있는 것 같이 표시됩니다..ㅠㅠ 3 file kusiyaro 2015.09.09 175
RMVXA 장비의 구분을 없애고 싶습니다. Lamancha 2014.12.25 175
기본툴 사용법 RMVXA 윈도우 불투명하게 하기 2 file Goker 2020.04.08 175
턴제 전투 RMMV 적이 특정 스킬을 사용한것을 판별하고 싶어요. 8 file 까이카모 2019.04.08 174
기타 RMVX 알만툴 메이커 vx 기본타일/액터 외형(도트) 수정하는법 2 SPR1NGTRAP 2019.01.04 174
RMMV MV 글자 입력 퍼즐을 만들려고 하는데요 4 르이메르 2018.08.17 174
RMVXA rpg 메이커 처음 만져보는데..카톡이나 통화하면서 알려주실수 있나요?? 2 나호성 2017.11.07 174
RMMV 데이터베이스 한계돌파 미니프레시 2017.06.29 174
RMVXA 소지금을 변수값으로 지정, 상점문제 1 우왕굳ㅋㅋ 2015.10.13 174
RMVXA 두칸 크기의 액터 종이상자. 2015.09.12 174
Board Pagination Prev 1 ... 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 ... 517 Next
/ 517