질문과 답변

Extra Form

9e4b215706712d63f65e342fef826ae2.png

이 기능을 없애는 방법이 없을까요?

최대한 빨리 답변 부탁드립니다. (참고로 방어 시스템을 무력화는 시켰지만 완전히 소멸(?)시키고 싶습니다.)

Comment '2'
  • profile
    Omegaroid 2014.05.13 19:27
    아예 방어 커맨드 자체를 없애드렸습니다. 몇번 테스트 해봤는데 별 오류는 없더군요. 정상적인 루트로 스크립트를 추가해주시기 바랍니다. 스크립트 추가 방법을 모르면 찾아서 배우고 실행하시길. (스크립트 주석이 영어로 되어 있는건 기능에 전혀 영향을 주지 않으니까 신경쓰지 않으셔도 됩니다)

    #==============================================================================
    # ** Window_ActorCommand
    #------------------------------------------------------------------------------
    # This window is for selecting an actor's action on the battle screen.
    #==============================================================================

    class Window_ActorCommand < Window_Command
    #--------------------------------------------------------------------------
    # * Create Command List
    # add_guard_command 삭제
    #--------------------------------------------------------------------------
    def make_command_list
    return unless @actor
    add_attack_command
    add_skill_commands
    add_item_command
    end
    end


    #==============================================================================
    # ** Scene_Battle
    #------------------------------------------------------------------------------
    # This class performs battle screen processing.
    #==============================================================================

    class Scene_Battle < Scene_Base
    #--------------------------------------------------------------------------
    # * Create Actor Commands Window
    # 방어 set_handler 삭제
    #--------------------------------------------------------------------------
    def create_actor_command_window
    @actor_command_window = Window_ActorCommand.new
    @actor_command_window.viewport = @info_viewport
    @actor_command_window.set_handler(:attack, method(:command_attack))
    @actor_command_window.set_handler(:skill, method(:command_skill))
    @actor_command_window.set_handler(:item, method(:command_item))
    @actor_command_window.set_handler(:cancel, method(:prior_command))
    @actor_command_window.x = Graphics.width
    end
    end
  • ?
    작삼 2014.05.13 19:49
    제가 원하던데로 됬습니다^^
    자세한 댓글 ㄳ합니다ㅠ

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 21146
RMVXA 타이틀메뉴 스크립트 질문 4 file 몽롱 2012.07.22 1808
기타 RMVXA 타이틀로 돌아간 후 다른 맵과 이벤트 발생시키는 법 1 외눈요리 2024.03.26 156
기본툴 사용법 RMMV 타이틀구석에 ver1.0.0하고 Author name 2019 어떻게 변경 하거나 제거 못하나요? 4 file hurakan 2020.11.17 155
기타 RMMV 타이틀과 메뉴창을 일본어로 바꾸고 샆어요 1 file 설연 2023.08.02 71
RMVX 타이틀곡 어떻해 바꾸나요? 1 RPG깐쥐남 2010.12.03 637
RMVXA 타이틀? 2 file 아이디어창고 2015.07.12 323
RMVXA 타이틀/대화창 등 윈도우 스킨을 불투명하게 설정하고 싶습니다. 2 왈라비 2018.07.07 888
RMXP 타이틀,캐릭터칩 넣으니까 모바일에러떠요 1 rpgxp만드는초보 2014.01.05 865
기타 RMMV 타이틀, 메뉴의 이름을 마음대로 바꿀 수 있나요? 2 아루미 2021.01.27 343
기본툴 사용법 RMMZ 타이틀 화면제거 2 마야d 2023.03.25 122
RMVXA 타이틀 화면의 높이, 넓이 픽셀을 알고싶습니다. 2 오늘은훈이좋군 2013.08.31 1071
RMVXA 타이틀 화면을 특정 상황에 따라 바뀌게 하고 싶습니다. 2 가온누리55 2017.07.23 183
기타 RMMV 타이틀 화면을 직접 만들고싶어요. 2 file 퐁핑퐁 2019.11.18 389
스크립트 추천 RMVXA 타이틀 화면을 gif 등 움직이게 하고 싶습니다. 1 히지 2021.12.09 399
RMVX 타이틀 화면에서의 음악 재생 3 꾸와 2015.04.05 194
RMXP 타이틀 화면에서 모양 바꾸는법좀 2 게임이좋아 2011.03.27 1752
RMVXA 타이틀 화면에서 게임제목 안뜨게하는법좀요!! 2 file 카로 2012.12.30 1364
RMMV 타이틀 화면에 게임 종료 버튼이 없네요... 2 이깅 2018.03.13 204
RMVX 타이틀 화면 질문 8 마맨 2014.01.04 1087
기타 RMMV 타이틀 화면 질문 2 한빛님 2019.11.19 408
Board Pagination Prev 1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ... 518 Next
/ 518