질문과 답변

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http://victorscripts.wordpress.com/rpg-maker-vx-ace/battle-scripts/animated-battle/ 이 사이트에서 스크립트 설명하는 부분중 mode부분에 관한  설명인데 도대체 무슨말인지 잘모르겠네요. 구글번역기돌려봐도 감이 안잡히는데 이게 뭘뜻하는지 좀가르켜주시면감사하겠습니다.

 

this is who the battle will behave to get the battler graphic, it can be two values :sprite and :charset. When set as :sprite, the game will look into the Graphics/Battler folder for the graphic, when set as :charset, the game will look into the Graphics/Charset folder for the graphic (but it will use the Battler filename, so it's highly advised to have charsets with the same filename of the battler for those using this setup.

제발가르켜주시길 바라겠습니다. ㅠㅠ

Comment '2'
  • profile
    하늘바라KSND 2012.11.15 23:09
    의역하자면

    배틀러 그래픽을 결정하는 방법이 스프라이트 와 캐릭셋이 있는데

    만약에 스프라이트를 설정하게 되면은 그래픽/배틀러 폴더를 참조하게 되고,

    캐릭셋을 설정하게 되면 그래픽/캐릭셋 폴더를 참조하게 됩니다.

    그러나 이 설정에는 배틀러 그래픽도 쓰이므로, 캐릭셋 폴더의 사용 파일 이름을 배틀러의 것과 같게 하는 것을 강력하게 추천합니다.


    라네요.
  • ?
    현사이 2012.11.16 00:36
    정말감사합니다.
    궁금한점이 해결됬네요. 구글번역기는 이상하게 나와 고민했는데 정말 감사합니다.

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