질문과 답변

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안녕하세요.  처음 게임 만들기 도전해봤는데 자꾸 막히네요 ㅎ

도움을 청해 보아요..

 

몬스터가 쫒아오는 속도랑 캐릭터가 도망가는 속도차이가 적당하지 않아서

스크립트(캐릭터베이스)에서 move_speed를 5.7로 맞췄더니 적당하더라구요.

 

그런데 이벤트중에 '플레이어 이동경로 설정' 에서 속도를 3으로 설정했더니

5.7이 아니라 3 속도로 움직이네요.

 

이 이벤트 뒤에 셀프스위치A를 on시켜둬서 정지시킬수도 없구..

 

혹시 이동경로 설정에 있는 속도변경은 사용자지정이 안돼나요?

어째서 원래속도로 되돌려놓는 설정은 없죠? ㅠ

아니면 스크립트 어찌어찌 만지면 해결될까요?

Comment '5'
  • ?
    페렐 2014.01.10 04:18
    그 5.7로 수정하신 부분을 move_speed = @m_speed로 하시고요,

    게임 처음 시작할 때 자동설정으로 @m_speed = 5.7 해주세요.이벤트 커맨드의 스크립트 기능으로요.

    XP유저라서 VX도 같을 지는 모르겠네요.. @m_speed에서 m_speed는 다른 단어로 대체하셔도 됩니다.
  • ?
    페렐 2014.01.10 04:19
    아, 한번 스크립트 조작하지 마시고 바로 이벤트 커맨드의 스크립트로 move_speed = 5.7 해보시겠어요?
    해보시고 안되면 그 때 위 방법으로 해보세요.
  • ?
    비바체 2014.01.10 05:15
    이벤트 커멘드 스트립트에 그냥 move_speed = 5.7 만 딸랑 적는게 맞나요??
    저렇게 딸랑 적으니까 안되네요 ;;;
    그리고 게임 처음 시작할 때 자동설정으로 @m_speed = 5.7 하라고 하셨는데
    스트립트 편집기 어딘가에 끼워 넣으면 자동설정이 되는건가요??
    어디서 하면 되는지 알려주세요 ~
  • ?

    이벤트 커맨드의 스크립트로는 XP에서도 안됩니다.
    @move_speed 인스턴스 변수에 접근하려면
    이벤트 이동경로 설정의 스크립트 커맨드를 사용하셔야만 접근할 수 있습니다.


    <방법 1>

    위에 Omegaroid 님이 답변하신 대로 @move_speed 에 접근할 수 있도록

    accessor 로 변환한 후에 다음 명령을 실행하셔야 합니다.

    $game_player.move_speed = x


    <방법 2>

    이동 경로 내의 스크립트 커맨드를 사용하면 됩니다.

    Cap 2014-01-10 19-15-33-005.png


    그리고 인스턴스와 지역변수가 거꾸로 됬습니다.

    m_speed = 5.7

    @move_speed = m_speed

    위와 같이 하는게 맞습니다.

  • profile
    쿠쿠밥솥 2014.01.10 06:41

    @move_speed = 7.5
    일케 적으면 되지않나여?..

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