알만툴의「캐릭터 동작지정」과 같은 창인데요.
알만툴은「주인공에게 접근」형태에만 이벤트가 자동으로 접근이동하는 공식이 있는데
울프 RPG 에디터는「다른 이벤트」에도 접근이동 시킬 수 있고
「특정 좌표」에도 접근이동 시킬 수 있습니다.
막힌 길이 있으면 우회하지 못하는 멍청한 알만툴의 패스파인딩 AI가 울프툴에서도 그대로 보여지는 건 아쉽습니다.
하지만 열린 공간에선 효과가 확실합니다.
제작자가 일일이 이동방향과 걸음수를 계산해가며 캐릭터 동작지정을 할 필요가 없는 거죠.
캐릭터들을 움직이며 연출해야 하는 드라마틱 이벤트를 만들 때 작업속도가 매우 빨라질 것으로 보입니다.