VX 스크립트

11.PNG

 

이번 스크립트는 메시지가 출력될때 기본족으로 오른쪽정렬되어 출력되게 하는 스크립트입니다.

 

사용법은 스크립트만 추가시켜 주시면 적용이 됩니다. ^^

 

 

=begin
                        Arabic Reading Right to left

Author: Bulletxt
Version: 0.4
Date: 11/07/2009
=end

# this is an id switch, if ON it will reverse the letters of a word.
# example: "Hello World" will be "olleH dlroW"
REVERSE_LETTERS_OF_WORD = 1

############################## END CONFIGURATION ###############################

class Window_Message < Window_Selectable

  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Start Message
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start_message
    @text = ""
    for i in 0...$game_message.texts.size
      @text += "    " if i >= $game_message.choice_start
      m = $game_message.texts.shift

      m = m.split(//u).reverse.join
      m = m.split(/ /).map { |w| w.split(//u).reverse.join}.join(' ') if $game_switches[REVERSE_LETTERS_OF_WORD]
      
      #debug sentance
      #p sprintf (m)
      @text += m + "x00"

    end
    @item_max = $game_message.choice_max
    convert_special_characters
    reset_window
    new_page
  end
  
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * New Page
  #--------------------------------------------------------------------------
  def new_page
    contents.clear
    if $game_message.face_name.empty?
      @contents_x = 512
    else
      name = $game_message.face_name
      index = $game_message.face_index
      draw_face(name, index, 416, 0)
      @contents_x = 406
    end
    @contents_y = 0
    @line_count = 0
    @show_fast = false
    @line_show_fast = false
    @pause_skip = false
    contents.font.color = text_color(0)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * New Line
  #--------------------------------------------------------------------------
  def new_line
    if $game_message.face_name.empty?
      @contents_x = 512
    else
      @contents_x = 406
    end
    @contents_y += WLH
    @line_count += 1
    @line_show_fast = false
  end

  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Message
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_message
    loop do
      c = @text.slice!(/./m)            # Get next text character
      case c
      when nil                          # There is no text that must be drawn
        finish_message                  # Finish update
        break
      when "x00"                       # New line
        new_line
        if @line_count >= MAX_LINE      # If line count is maximum
          unless @text.empty?           # If there is more
            self.pause = true           # Insert number input
            break
          end
        end
      when "x01"                       # C[n]  (text character color change)
        @text.sub!(/[([0-9]+)]/, "")
        contents.font.color = text_color($1.to_i)
        next
      when "x02"                       # G  (gold display)
        @gold_window.refresh
        @gold_window.open
      when "x03"                       # .  (wait 1/4 second)
        @wait_count = 15
        break
      when "x04"                       # |  (wait 1 second)
        @wait_count = 60
        break
      when "x05"                       # !  (Wait for input)
        self.pause = true
        break
      when "x06"                       # >  (Fast display ON)
        @line_show_fast = true
      when "x07"                       # <  (Fast display OFF)
        @line_show_fast = false
      when "x08"                       # ^  (No wait for input)
        @pause_skip = true
      else                              # Normal text character
        c_width = contents.text_size(c).width
        @contents_x -= c_width
        contents.draw_text(@contents_x, @contents_y, 40, WLH, c)

      end
      break unless @show_fast or @line_show_fast
    end
  end
  
end
Comment '3'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5408
357 기타 여러스크립트(목적은 포인트) 12 file 인생은 힘들다. 2011.08.26 3088
356 기타 경험치 백분율 계산 2 허걱 2009.06.30 3093
355 기타 Crissaegrim Farm BETA 1.0.0 10 Man... 2008.11.22 3094
354 전투 Animated Battlers VX 3.5 by DerVVulfman 2 Alkaid 2011.11.02 3101
353 장비 KGC 확장 장비 화면 2009/02/15 13 시트르산 2010.09.25 3113
352 전투 Animated Battlers VX 3.4 by DerVVulfman 5 file Alkaid 2010.09.10 3117
351 전투 RPG tankentai에서의 치명적 문제점을 보완한 스크립트 2 file 톰소여동생 2010.11.03 3117
350 커서 애니메이션 12 file RPGbooster 2008.10.11 3127
349 전투 전투후렙업시나오는상세창 11 작은샛별 2010.03.07 3128
348 메뉴 YERD - 시스템 옵션 5 file 훈덕 2009.11.08 3136
347 기타 커스텀 페이지 스크립트 9 file 달표범 2009.09.07 3140
346 스킬 hp소모스킬 31 file DH Games 2010.02.14 3141
345 기타 요리 시스템을 도입하는 스크립트입니다. 9 file 스페나로츠 2011.08.18 3145
344 기타 디스크 체인져 VX!! (업데이트..) 30 file Tofuman 2008.12.02 3168
343 그래픽 KGC_BitmapExtension : 비트맵 클래스 확장 8 file soleone 2010.07.18 3176
342 스킬 발상의전환 : 스킬과 아이템의 공격횟수를 동시에 증가시키기 14 star211 2010.02.16 3179
341 상점 Shopoholic(한글 설명) 11 Man... 2008.10.29 3185
340 상점 상점 할인 스크립트(변수를 이용한 물건 가격 조정) 9 달표범 2009.09.04 3185
339 기타 [자작]게임 실행시 파일 체크 프로그램. 또는 파일 실행기. 16 file NightWind AYARSB 2010.05.20 3193
338 전투 불사신(무적) 스크립트 9 file 미얼 2009.10.29 3198
Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 32 Next
/ 32