완성작 게임

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[시놉시스]
헬리오스의 기밀 프로젝트인 강화인간 훈련과정이 유출되었다!
당신의 강화인간은 어디까지 성장할 수 있을지?

[게임소개]
2012-11-22_1739562.jpg 
오늘의 사이퍼즈에 올랐던! 바로 그 게임입니다 ^^;

마치 사이퍼즈 홍보게임 같다고 오해하실 것 같지만;
스킨만 사이퍼즈지 게임 내용 자체는 사이퍼즈를 몰라도 전혀 상관없게 기획되었습니다.
(해상도도 그렇고.. 모바일 플랫폼을 염두에 뒀거든요..ㅋㅋ)
똥피하기의 재해석이랄까요?
너무 구닥다리 메카닉이라 예전에 기본 구현만 해두고 재미가 없어서 버려두었던 소스를
최근에 드래곤 플라이트를 접해보고 영감을 얻어서 발전시킨 형태입니다.

[제작에 대해..]
제작툴은 보시다시피 IGM(AGM 해외판) 입니다..
변변한 강좌도 없고.. 남들이 다 버린 이 빌어먹을 녀석을
홀로 잡고 몇달간 끙끙거린 결과..
이젠 어떻게 사용하는지 대충 감을 잡은거 같습니다;

이 작품으로 IGM의 성능을 95% 까지 이끌어냈다고 감히 자평합니다.

플래시 버전은 일종의 데모라고 생각하시면 됩니다.
상점이 구현되어 있지가 않죠.. 
이 부분은 의도한건 아닌데;
사실 플래시 환경에서도 모든게 완벽했다면 따로 exe 패키지가 필요가 없었을겁니다..

주절주절 잡소리가 길었네요..



플레이&평가 감사합니다.

Comment '12'
  • profile
    습작 2012.11.26 16:54
    단순하면서도 재미있네요.^^
  • ?
    r35 2012.11.26 21:49
    좋은 평가 감사합니다 :D
  • profile
    하늘바라KSND 2012.11.26 19:25
    우와.. 플래시판 난이도가 어렵네요..ㄷㄷ
    미끄러지기도 하고 탄막이 깨알같아서..ㅋㅋ

    하지만 재밌네요!
    게다가 액션게임 만들기라니!
    신기방기하네요!
  • ?
    r35 2012.11.26 21:56
    모종의 기술적인 이유로 인해.. 플래시판이 좀 더 어렵습니다^^;
    그래서 웨슬리도 기본사양이고 기타 수치도 좀 후하게 세팅되어있죠 (정식버전에 비해)

    최초의 이벤트(창 생성) 확률이 1% 미만이면 확률 자체가 발생을 안하더라구요..
    플래시 한정 버그인듯 합니다.

    한국에는 액만툴 다루는 사람이 거의 없어서 ㅠㅠ 외롭습니다ㅋㅋ
    감사합니다.
  • ?
    r35님 축하합니다.^^ 2012.11.26 21:56
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    r35님은 2포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • profile
    습작 2012.11.26 23:08
    금번 게임 제작의 노하우를 살려 함께 나아갈 후임양성을 위한 멋진 강좌 부탁드립니다. ㅎㅎ
  • ?
    r35 2012.11.27 12:06
    제의 감사드립니다~ 요새 시간도 많으니 한번 준비해보겠습니다 :D
  • profile
    Lamancha 2013.01.26 05:30
    훌륭합니다. 단순하지만 완성도 높고 재미있습니다.
  • ?
    Lamancha님 축하합니다.^^ 2013.01.26 05:30
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    Lamancha님은 3포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • profile
    개촙포에버 2013.01.26 15:11
    오 사이퍼즈 플래시게임이군요!
    해봐야것습니다.
  • ?
    반터울프 2013.10.28 19:48
    플래쉬게임을 좋아하는 편이라서 코인모았는데 어디다 못쓰는겐가!! [읭?]
  • ?
    맵만드는중.. 2013.12.09 20:49
    먹어라 ㅋㅋㅋㅋ 깨알 먹어라 체력이 필요해 먹어라.

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