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제작 스샷
2013.04.12 16:34

길찾기 스크립트 2일차

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조회 수 1159 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '3'

지금 제 프로젝트에는 길찾기 방법이 3가지입니다.


1. 이동루트 > 커스텀 > 플레이어에게 접근


2. 이동루트 > 근접한다.


3. 자작 길찾기 스크립트.


오늘은 이 3개를 번갈아가며 시험해보기로 했습니다.

또 어제보다 여러가지 코딩을 더 넣어서 길찾기를 좀더 보강한 후 실험해봤습니다.


1.jpg

1번 - 이동루트 > 커스텀 > 플레이어에게 접근.


보시다시피 다들 길 못찾아서 왼쪽에 정자세로 대기중입니다 -_-;;;


2.jpg

2번 - 이동루트 > 근접한다


엔터브레인이 길찾기 알고리즘은 못 만들겠다고 상황 타개하겠답시고 1번에 랜덤이동을 가미한 녀석입니다.

정말 다행스럽게도 길못찾아서 멍청하게 서있는 1번보단 길을 잘 찾더군요.


3.jpg

3번 - 자작 길찾기 스크립트


이건 주변에 통행 가능 / 불가능 여부를 따진 후 이동을 시키는 구조입니다. 얘네들도 복잡한 길에서 막히면 헤매기는

하지만, 다행히도 간단한 길은 어느정도 찾고 보시다시피 대부분은 지금 플레이어를 찾아왔습니다. 완벽한게 아니라 이 스샷에서도 왼쪽 2명은 해메고있지만.... 그래도 기존 알만의 길찾기보다는 똑똑해진건 맞는거같습니다.


그리고 또 이번에 개발한 길찾기는 NPC > 플레이어 도 되지만, NPC > NPC 도 가능하기에 쓸모가 어느정도

있지 않나 싶습니다.


어찌될지 모르겠으나 좀더 손을 대봐야겟심다.

Who's JACKY

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JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '7'
  • profile
    명란젓 2013.04.12 18:06

    와;;어젠가 그저껜가 엔터브레인의 멍청함에 분개하시던 모습이 선한데 벌써 따라오는걸 어느정도 만드셨군요...대단하십니다

  • profile
    파치리스 2013.04.12 18:26
    왠지 저 두 명은 그냥 저 자리에서 왔다리갔다리 하고 있을것 같다.
  • profile
    JACKY 2013.04.12 19:21
    제가 짜고있는 길찾기는 알고리즘이 좀 간단한거라 길을 못찾으면 제자리에서
    왔다갔다춤을 춥니다 (.....)
    사실 길찾기는 Pathfinding 이라고 해서 알고리즘이 이론화가 다 되서 위키에 등재까지 되있는데
    알만에 도입하기에는 상당히 괴랄(...)할정도로 알고리즘이 좀 복잡해보이고
    무엇보다 영어로 짜증날정도로 길게 써있어서 ......;;;

    제대로 길찾기를 하려면 맵의 통행가능 / 통행불가 맵을 다 뽑은 후에 해야하는데
    이게 엄청나게 리소스를 퍼먹어서 알만XP에서는 그냥 침만 질질 흘릴뿐입니다...
  • ?
    구름인간 2013.04.12 21:21
    역시 해결사 스크립트네요..ㅎㅎ
    저갈은 경우는 이벤노가다라서..많이 힘들죠..ㅜㅠ
  • profile
    하늘바라KSND 2013.04.12 22:08
    세계 최고의 길치.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    하늘바라KSND님 축하합니다.^^ 2013.04.12 22:08
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.<br />하늘바라KSND님은 1포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    회충약 2013.04.12 23:26
    진짜 대단하시네요 ㅋㅋ

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