질문과 답변

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RPG2003으로 제가 만든 도트를 넣을려고 가져오기를 했습니다.

근데 계속  [ 비트맵의 사이즈가 잘못되었습니다 ] 라고 뜹니다...

그래서 아무 폴더에나 막 가져오기를 눌렀는데 몬스터 도트가 있는 폴더에는 불러들여지더군요;;;;;

이거 왜그러는건가요;;;;

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    땡중 2013.10.30 10:53
    아마 "소재 관리" 기능을 사용하신 것 같습니다.

    알만툴에서 쓰이는 각 소재에는 정해진 규격이 있는데,
    소재 관리로 파일을 넣을 때에는 해당 규격에 맞아야만 파일을 받아들입니다.
    글에서 말씀하신 Monster 폴더에는, 그림 크기에 정해진 규격이 없어서 받아들여진 경우입니다.

    그런데... 이 소재 관리란 기능이 기준이 좀 빡빡해서,
    실제로는 제대로 쓸 수 있는 소재인데도 못 쓴다고 하는 경우가 있습니다.

    예를 들어서, 소재 관리 기능으로 Panorama에 64*64 크기의 그림 파일 넣으려 하면
    사이즈 잘못됐다면서 안 넣어주는데, 실제 게임에 넣어서 쓰면 문제 없이 작동합니다.

    그래서 개인적으로는 "소재 관리" 기능을 쓰기보다는,
    게임 프로젝트 내의 폴더 안에 소재 파일을 직접 옮겨서 사용하는 것을 추천합니다.

    [여담]
    이번에 실험해 보면서 Panorama에 96*176 그림 파일을 넣어봤는데,
    64*64 파일은 안 된다고 하면서 이건 또 되는군요.
    받아들이는 기준을 영 모르겠습니다.
    알만툴 도움말을 봐도 구체적인 기준은 설명이 안 돼있고...

    역시 폴더에 직접 파일을 집어넣는 방법이 좋은 것 같습니다.

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