맵배치 평가








XP중세칩을 VX로 옮기면서 또 실험 한가지.

이번에는 4방향 통행판정을 부활시켜 보았습니다.

필요스크립트 : KGC_타일셋확장
필요프로그램 : (KGC)VXTilesetTool(V1.0)

첫번째 스크린샷은 단차가 있는 곳에 올라간 것으로 4방향 통행판정이 적용되어 있기 때문에
절벽 방향에서 곧바로 절벽 아래 타일로 이동해지지 않습니다.

두번째 스크린샷은 단차 아래의 타일(판정 별표)에 간 것으로,
역시 아래쪽으로는 가지 못하도록 통행판정이 되어 있어 곧바로 절벽 위로 오르지 못합니다.

일단 좀더 실험을 해 보고 VX에서 단차맵의 부활을...
(오토타일로는 당연히 안됩니다.)




참고로 3번 스샷은 덤.
별표판정 때문에 잘리는 3등신 캐릭터의 목 ㅡ.ㅡ;

일반적으로 VX는 2등신이기 때문에(그래도 사실상 몇픽셀정도 위타일로 삐져나가는 2등신입니다만)
조절만 잘 하면 VX환경에서는 XP포함 이전 시리즈에서 단차의 별표판정 때문에 모가지가 잘려나가는 현상은
없을 수도 있겠지요.
  • ?
    Skybound 2009.05.10 17:58
    흠... 그것보다 저 캐릭터칩이랑 맵칩이 너무 잘어울리네요.
    XP였다면 정말 이상했을텐데 VX라 그런지 딱 맞네요.
  • ?
    Evangelista 2009.05.10 18:02
    그것보다라뇨... 단차맵은 로망임다
  • profile
    굿굿~ 좋네여 ㅎㅎ

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