외부 소재

Extra Form

#. tkool2WOLF+ : 【RPG Maker → Wolf RPG Editor】그래픽 소재 변환기


【tkool2WOLF +에 대해】


 http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/


RPG 쯔꾸르 표준 맵 캐릭터 칩을 WOLF RPG 편집기 용으로 변환하는 도구입니다.

자세한 지원 규격은 아래와 【대응 규격표】를 참조하십시오.


[주의] 쯔꾸르 RTP의 사용은 쯔꾸르 제작 원래 약관에 의해 금지되어 있습니다.

(*역주: Enterbrain社의 Maker시리즈는 구매자에 한해서 해당 시리즈에서만 사용 가능하도록 되어 있다.)

자작 소재, 또는 프리 소재의 변환을 상정하고 있습니다. 

타인 제작의 소재를 사용하는 경우 약관을 꼼꼼히 확인하시기 바랍니다.(가공 허가가 필요) 


【대응 규격표]

캐릭터 칩일반적으로 타일오토 타일
2000,2003◎ 가능◎ 가능△ 가능
XP? 불필요? 불필요△ 가능
VX◎ 가능◎ 가능△ 가능

◎ 가능 = 100 % 변환 / △ 가능 = 부분 or 열화 변환 / ? 필요 = 변환 필요 없음 / ? 불필요한 해당 칩은 정렬 할 필요가 없기 때문에 처리하지 않습니다 각 파일, 확대 축소 등이 필요한 경우 자력으로 해주세요.


【기본적인 사용법】


tkool2WOLF +. exe를 더블 클릭 → 지시에 따라 파일을 추가 → 시작 버튼을 누르면 작업이 시작된다 → 원본 이미지와 같은 폴더에 새로운 폴더가있다 → 그 안에 가공 된 파일이 있습니다 

예를 들어 원본 이미지가 200X 표준 "chara_chip.jpg"인 경우 "chara_chip"폴더가 생성되고 그 안에 변환 · 분할 된 파일 "[우] chara_chip00.png ~ [우] chara_chip07.png"를 포함 합니다 


【옵션】

· "투명색 지정" 

  투명색을 수동으로 설정할 수 있습니다 자동으로의 투과가 잘되지 않는 경우 체크하십시오 변환 작업을 수행하는 동안 화상 클릭으로 투명색을 설정하는 전용 창이 표시됩니다 "지도를 결합한다" 

  맵 타일 소재를 수직으로 결합하여 한 장의 사진에 담아있는 여러 맵 소재를 다루기 쉽게 결합 할 경우, 체크를 넣어 변환 프로세스 종료시 조인에 대한 자세한 설정 및 저장하기위한 전용 창이 나타납니다 


【MapMapper.exe 대해】

위의 "지도를 결합하는"기능 만 꺼낸 부속 도구입니다 변환 처리 필요없는 소재 등을 결합하는 경우에 이용하십시오.


【구판의 차이】

VX 소재의 판별 가공이 가능하게되었습니다.

오토 타일 생성을 가능한 한 모두 실시하게되었습니다.

↑에 수반되어 생성 파일 수가 증가했기 때문에 폴더를 만들 수있게되었습니다.

이전 버전에서는 모두 자동으로 수행되던 작업을 일부 시각적으로 표시합니다.

파일 명명 규칙이 일부 변경되어 있습니다.


형편 상, 사용 설명은 최소한으로 세우고 있습니다.

불편 함이있는 경우 이전 버전을 이용해주십시오.


【변경】


· 2010/04/15 아이콘 변경
· 〃/〃/〃 '맵을 결합하는 "기능 만 제공 도구를 포함
· /〃/ "투명색 지정" "맵을 결합하는"옵션 추가
· 2010/03/10 200X, VX 얼굴 그래픽 자료의 자동 판별 & 분할에 대응
· 2010/02/25 "파일 열기"에 있던 버그를 수정
· 2010-02-15 일부 환경에서 VX 타일이 처리 할 수​​없는 문제를 개선
· 2010-02-11 VX 타일 A1의 일부 어이없이 수정
· 2010-02-09 파일 경로의 관계로 시작하지 않는 문제를 개선
· 2010-02-08 ↓ 업데이트에서 발생한 버그를 수정
· 2010-02-07 VX 캐릭터 칩 여러 업 변환 손상을 수정
· 2010-02-07 200X 맵 칩 불 / 폭포 등 애니메이션 부분에 해당
· 2010-02-05 Win98 용으로 개선 / 처리 중지 추가
· 2010-01-31 테스트 버전 공개 시작


[관련 링크]


우디타 자세한-WOLF RPG 편집기 공식 

http://www.silversecond.com/data/WolfRPGEditorHelp/

우디타 제작 전-SilverSecond 

http://www.silversecond.net/


Who's 습작

profile

* 게임소재 자료실 관리자 (2012.04.17 ~ ) / 게임리뷰 게시판 관리자 (2012.08.23 ~ )
* 개인 블로그 : https://eternalworld.tistory.com
└ RPG Maker VX/Ace 메뉴 편집기 등 배포
* 리뷰 블로그 : https://etude87.tistory.com
└ RPG Maker 시리즈 한글패치 정리, 쯔꾸르 시리즈 이용 규약 등 소개
* 프리 게임 한글화 DB : https://freegame.tistory.com
└ 한글화된 해외 무료 게임 정리


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
» 인터페이스 【RPG Maker → Wolf RPG Editor】그래픽 소재 변환기 습작 2013.09.30 11464
공지 인터페이스 그래픽 소재 게시판 이용 안내 11 습작 2012.07.05 25581
공지 인터페이스 【RM2k/2k3】각종 소재 모음 30 아방스 2008.01.25 50931
공지 인터페이스 【RMXP】통합 맵칩 155 아방스 2008.08.23 62567
공지 인터페이스 【RMXP】,【RMVX/Ace】캐릭터 생성 사이트 44 file 아방스 2008.12.02 81249
공지 인터페이스 【RMVX/Ace】타일세트 그래픽 규정 17 file 아방스 2008.01.22 49720
공지 인터페이스 【RMVX/Ace → RMXP】,【RM2k/2k3/XP → RMVX/Ace】캐릭터 소재 변환기 15 file 아방스 2008.01.21 47684
164 캐:생성기(XP) 제가 새로 만들어낸 캐릭터 2 file 은색바람 2010.09.04 688
163 캐:생성기(XP) 제 첫작이예요.... 6 file Devil소녀 2010.02.21 867
162 캐:생성기(XP) 제 게임에 사용중인 캐릭터입니다. file Marshal 2011.08.06 1162
161 캐:생성기(XP) 제 게임에 사용중인 캐릭터입니다. 2 file Marshal 2011.08.06 1098
160 캐:생성기(XP) 전우치 14 file 겔럭시 안드로메다 2011.01.28 1508
159 캐:생성기(XP) 전사 3 file 하츠네미쿠 2010.07.24 785
158 캐:생성기(XP) 저가첫번째로 만들었음 6 file ★게임스타★ 2011.01.05 694
157 캐:생성기(XP) 저가6번째로만든캐 1 file ★게임스타★ 2011.01.05 672
156 캐:생성기(XP) 자작]페이트 아포크리파 모드레드 일상복 file 바론아벨 2015.12.26 619
155 캐:생성기(XP) 자작] 페이트CCC에 나오는 서번트 가웨인 출처는 이미지 출처입니다. 2 file 바론아벨 2015.12.26 559
154 캐:생성기(XP) 자작 해적(파이터) 3 file 코르니 2012.07.08 1461
153 캐:생성기(XP) 자작 캐릭터 1 file 유황 2010.08.21 709
152 캐:생성기(XP) 자작 캐릭 대방출! 12 file Alexandra 2013.02.18 1894
151 캐:생성기(XP) 자작 천사,악마 file 최기선 2010.05.29 985
150 캐:생성기(XP) 일미호입니다, 4 file 김지은 2011.01.21 879
149 캐:생성기(XP) 인디안 소녀 7 file 핑크콜라 2010.12.14 828
148 캐:생성기(XP) 인간 8 file 호호호홇 2008.06.01 865
147 캐:생성기(XP) 이승기라고 해주십쇼.. 8 file no진구 2010.03.16 1046
146 캐:생성기(XP) 이름좀 지어주십쇼 6 file no진구 2010.03.15 759
145 캐:생성기(XP) 이드 5 file s돼지s 2010.09.05 794
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Next
/ 11