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2008.01.22 15:10

【RMVX/Ace】타일세트 그래픽 규정

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조회 수 49907 추천 수 6 댓글 17
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    아나카시 2008.06.07 21:11
    하아;; 새로운 타일인줄 알았더니 VX의 오토타일 기능이였군요 Orz
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    effigia 2008.06.11 13:38
    어렵네요. ;; 좋은 정보 감사합니다 ^^
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    치키니2002 2008.08.12 14:39
    어렵다~~
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    디스크 2009.03.14 11:59
    오훗.. 감사합니다..
  • ?
    허허헣 2009.07.29 10:20

    규졍이 아니라 규정입니다

    오타 수정요청요 ~

  • profile
    아방스 2009.07.29 17:42
    수정했습니다. 제보 ㄳ
  • ?
    툐모요 2010.01.15 01:43

    좋은정보 감사합니다.

  • ?
    신세경님 2010.02.24 10:02

    굉장히 자세하네요

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    섭현김 2010.07.09 22:58

    어려워 머가 먼지 모르겠어 그래서 포기

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    엑스피 초보 2011.02.02 10:17

    어려워여 킥... 난 초딩이라는.킥킥

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    난현이라는 2012.02.20 18:45

    알 듯 말 듯 한데

    직접 해보면 되게 까다로울듯?

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    FNS키리토 2012.11.02 22:44
    ace껀 어디에 있죠?
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    아방스 2012.11.02 23:33
    vx와 동일하다고 보시면 되겠습니다 ^^
  • ?
    faust 2013.05.18 14:51
    타일셋을 5개이상 늘리수는 없나요?
  • profile
    혜인 2013.05.18 15:43
    Ace는 기본기능으로 제공하고, VX는 따로 스크립트를 사용하셔야 합니다.
  • ?
    faust 2013.05.18 15:50
    감사합니다.
  • ?
    호메티 2015.04.07 21:28

    자세한 설명 정말로 감사드려요 ><

    ...요걸 보고 타일 제작했습니다


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  1. BloodMessageBox

  2. 아무도 안 쓰겠지?

  3. 스크롤 형식의 메시지배경.!! 대박작품..이랄까.?

  4. No Image 31Dec
    Category : 인터페이스
    2008/12/31 by 2bs
    in 인터페이스
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    메세지 배경

  5. 메시지 배경 그래픽

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