게임 기획

새로운 아이디어가 도졌습니다.

 

폭격시스템...

 

 

 

특정한 아이템을 몬스터를 죽이든지 사든지 해서 맵 전체의 몬스터를 폭격해 버리는 일명 '융단폭격' 시스템을 도입해 보자는 것입니다.

전 액션알피지를 손도 못 대 보았으므로... 고수님들에게 맡기겠습니다.

 

어쨌든 방법(ABS 스크립트 같은 액알 스크립트가 필요...하다고 하고 싶다)들어갑니다~

 

 

1. 역시 커먼 이벤트 '융단폭격' 을 만듭니다.

2. 맵 전체의 몬스터(?) 이벤트에 변수값을 주는 전체 이벤트를 짜 줍니다(알아서)

3. 만들고 싶다면 조건을 삽입합니다(불발탄이라든지 불발탄 나면 플레이어 망한다 몬스터한테 쳐맞기)

4. 폭격지점에 플레이어가 있으면 플레이어도 같이 데미지를 받는 이벤트를 만들어줍니다.(굳이 만들 필요는 없음)

5. 폭격기 아이템을 만들고, 커먼 이벤트를 삽입합니다.

 

 

만약 온라인 스크립트를 도입했다면 거기에 다른 플레이어를 죽이는 시스템도 도입할 수 있습니다ㅋㅋ

예를 들면, 자기 자리에 와서 아이템 스틸하는 플레이어... 폭격해버립시다...ㅋㅋㅋㅋ

 

 

또 응용하면, 핵폭탄 시스템도 가능합니다.

이벤트 제작은 동일하지만 그 위력과 범위를 더 넓게 합니다.

스위치 조작 시스템으로 게임 내부 전체 맵에 범위가 가게 합니다.

그럼 다른 플레이어와 몬스터들이 다 죽습니다.

 

플레이어 죽는 것을 방지하는 방법>>>

-플레이어에 전투기 같은 비행모드시스템을 도입합니다. 이거 말고 방법이 없음...

-딱 한가지 더 있습니다. 핵 대피소로 숨는 시스템.

 

 

 

 

 

추천좀

Comment '3'
  • ?
    팝☆ 2010.01.17 01:01

    하지만 폭격시스템을 넣는다면 렉이 심할거같네요.. 하지만 몹잡기엔 짱일듯.. ㅋㅋ

  • ?
    ♬Pathetique♬ 2010.06.10 08:36

    에... 이분 가셨네

  • ?
    ♬Pathetique♬ 2010.06.10 08:38

    당신의 아이디어를 제가 물려받겠습니다.


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