자유게시판

알만 XP 가 정들긴했는데 너무 구려터져서 이제는 아디오스할생각임

써보면 써볼수록 내가 원하는걸 다 구현하기에는 너무 새장같이 가둬두는 격이라고 생각됨.


그래서 다른툴을 알아볼생각임 어쩌피 대학가서 XP 따위 안만지고 3D 같은거 배울테니

그런거 미리알아둬서 나쁠건없을테니


글고 또 알만을쓰드래도 최적화 더 잘된 VX VX Ace 가 나와잇으니 XP 는 ㅗㅗㅗㅗㅗ

물론 맵기능을 꼬집지만 맵 화려하게 꾸민것보다 시스템 탄탄하게 짜인게 오히려 더재밌다는걸 깨달아서

이제부터는 맵을 대충 만들더래도 게임의 재미에 충실하려고함

* ( 물론 맵도잘만들면 좋고 )


우선 지금 제일먼저 해보려는건 RPGVX Ace

알만툴을 6년간 다뤄보았으니 VX Ace 가 적응하기 쉬울거같고

알만중 최적화가 제일 잘되어있음. (실제로 해보니 같은처리를해도 Ace 가 월등히빠름)

2레이어 맵기능으로 뭘할수있는지 해봐야지.

배틀시스템은 XAS 4.x 가 나올때까지 손 안대고있다가 XAS 4.x 나오면 그거 덥석 물생각

(동료전투같은데 필수적인 메페이기에, 동료전투를 기본지원하는 4.x 를 쓰는게 낫겠다고 생각.

물론 내가직접 스크립트를 만드는방법도 있겠지만 그 노가다 패기를 깔시간에 다른걸 익히는게 효과적)

그 전까지는 배틀시스템 이외의 요소에 손 쭉쭉 대고 그다음에 XAS 4.x 먹여서

씽나게 굴릴생각.


그다음은 Construct Classic / Construct 2

유망주임. 글고 클래식은 무료에다가 게임 갖다팔아도 로열티가 없는 대인배적인 면까지 오오오

DirectX 기반이라서 3D 효과나 쉐이더 가져다 쓸수도있어서 레알함을 높일수도 있음.

컨스2 는 아직 많이 안써봤지만 HTML5 로 퍼블리싱하는 구조라 웹게임만드는데도 용이...

문제는 다루기 꽤나 어렵고 스크립트기능은 알만에비하자면 상대적으로 빈약하다는점

또 컨스 클래식의경우 지금 공동개발형태로 해서그런건지 업뎃속도가 똥이고 버그가 은근 많음.


그 이외에 앞으로 다뤄야 할거같고 다뤄보고 싶은걸 순서대로 꼽자면


XNA

*유니티

*소스엔진

*크라이엔진

*언리얼엔진


* <- 3D 엔진


등등....

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '1'
  • ?
    탐험가 2012.10.28 02:00
    진작에 바꾸시지 이제서야 바꾸시니 환영합니다.

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 41184
발표 인디게임 <미궁연회>가 크라우드 펀딩을 진행합니다! 봉지냥 2019.11.24 94
발표 이제부터 만들 게임은! 4 권선생 2013.08.04 390
발표 이제 정말... Farewell! 수퍼말이오 2016.01.01 55
발표 이번에 새롭게 쯔꾸르 대회를 작게 열어보자고 생각하고 있습니다. C정상 2021.05.25 152
발표 이번에 새로 작곡그룹을 만들었습니다 1 file JinJin 2013.06.25 474
발표 이만 아방스에서 떠납니다. 5 스리아씨 2014.02.28 1163
발표 으아아앙 정말 죄송합니다 완벽한 테스트가 끝났어요 ㅠㅠ 6 지혈이 2014.02.16 1073
발표 유니티로 SRPG 만들기 6장 - 텍스쳐 애니메이션 영상을 업로드 하였습니다. file 소프트아이스크림 2016.09.14 199
발표 유니티로 SRPG 만들기 5장 - 배경 만들기 영상이 공개되었습니다. 2 file 소프트아이스크림 2016.07.31 188
발표 유니티로 SRPG 만들기 4장 - 기본 문법 과 배열 영상이 공개되었습니다. 소프트아이스크림 2016.07.18 157
발표 유니티로 SRPG 만들기 3장 - 타이틀 BGM 출력하기 외 3개의 영상이 공개되었습니다. file 소프트아이스크림 2016.06.27 90
발표 유니티로 SRPG 만들기 2장 - 타이틀 만들기 영상이 공개되었습니다. file 소프트아이스크림 2016.06.20 197
발표 윈도우 8 Pree View 나온거 아시나요?! 3 은색바람 2012.04.25 1559
발표 월광괴도가 스팀에서 판매 시작했습니다! 알페* 2019.05.01 139
발표 월광괴도 크라우드 펀딩을 준비하고 있습니다. 4 file 알페* 2017.12.04 142
발표 월광괴도 크라우드 펀딩 페이지가 열렸습니다. file 알페* 2017.12.12 90
발표 우수작 투표 과정에 관한 건의 예정 글 15 2014.09.26 726
발표 우수게임 심사위원활동을 다시 시작할렵니다. 1 Assault_Meteoric_Star 2012.08.20 1126
발표 우수게임 심사들어갑니다. JACKY 2012.12.12 1004
발표 우리 국내에서 이만한 웹호스팅을 지원해주는 곳은... 7 file 은색바람 2013.06.20 664
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Next
/ 18