자유게시판

대항온 같은 간 순항하세요 라던가

조아라 같은덴 건필이라던가
있지 않습니까?

'즐거운 게임제작활동을 하세요-.'를 어떻게 잘 줄여서 사용하기 편리하게 만들 수 있을까요?

Who's 하늘바라KSND

profile

하늘바라KSND

하늘

하늘이

늘바

바라

하바

하바케이

하바케이엔

하느님 

------------------------------

현재 하는 일 :



허걱님과 함꼐하는 하늘섬 환상세계 시나리오 작성 중.

자세한 경과는 이야기 연재란에서.

 

Lighna형과 함께하는 프로젝트, D.A 시나리오 작성 중.

프로젝트 D.A 많은 관심 부탁드려요~

http://projetda.tistory.com/

-------------------------------

 

ㅎㅎ. 안녕하세요 하늘바라 KSND 입니다. 

(96년생)

성별 : 남

사용툴 : VX

주요 활동 : 소설쓰기, 댓글, 뻘글, 글소글

 

블로그 주소 : http://hb_tjdtn.blog.me/                 

 

이전 준비 중

http://habakn.tistory.com/         

 

 

Comment '22'
  • ?
    TheEK 2012.07.22 10:01
    즐겜
  • profile
    하늘바라KSND 2012.07.22 10:55
    올ㅋ
  • ?
    TheEK 2012.07.22 11:13
    헠,
    그냥 드립이었는뎈ㅋㅋㅋㅋ;

    음 ... 저 같은 경우는 "즐알만" (즐거운 알피지 만들기 되세요) 을 많이 쓰죠 ...
  • profile
    하늘바라KSND 2012.07.22 13:49
    즐알만이라_..!
  • profile
    칸타모 2012.07.24 01:11
    즐알만... 음 적기엔 꾀 괜찬은 거같아요 ㅋㅋ

    근대 좀 빠르게 읽으면... 즐알만.. 즐알만... 즈랄만... 지랄만...??? ㅋㅋㅋ
  • ?
    TheEK 2012.07.24 06:39
    그, 그건 ... 어, 억지입니다!! ㅋㅋㅋ
  • profile
    습작 2012.07.22 10:14
    줄여쓰면 쓰는 사람은 편한데, 새로오신 분들은 알아듣기 힘들어 할지도...
  • profile
    하늘바라KSND 2012.07.22 10:54
    후후..

    알아가면서 소속감을 느끼게 되지 않으려나요?ㅎ..
  • profile
    습작 2012.07.22 11:18
    진입장벽을 만드는 친목질로 이어질까 두렵네요.^^;;
  • profile
    하늘바라KSND 2012.07.22 13:48
    여기서 더 높아질 장벽이 있으려나요?ㅎ..

    그리고 그런 새로운 인삿말조차 알아볼 생각 않는다면 애초에 사이트에 적응할 생각조차 안하는 사람은 아닌지란 생각 드네요.ㅎ.. 물어보면 다들 친절하게 답해주는데 말이죠..

    전 친목이 한창일때 들어왔던지라, 그때에 비하면 지금은 뭐..ㅎ
  • profile
    습작 2012.07.22 14:01

    확실히 과거 친목보다 지금이 진입장벽이 낮습니다.
    그래서 지금이 더 좋은 거랍니다.^^


    친목은 소모임에서~

    자게에서까지 친목이면 신규유저는 말할곳이 남아나질 않아요. ㅠㅠ

  • profile
    칸타모 2012.07.24 01:13
    습작님 말씀에 일부 동의하는게 저도 아방스에 온지 얼마 안됬는데
    참 접근하기 편했던 것이 머랄까.. 자기들만 친해져있다! 내가 끼기 힘들다!
    라는 느낌이 없어서.. 였던것 같아요 ㅎㅎ
  • profile
    하늘바라KSND 2012.07.24 10:48
    근 10년정도 된 이 곳에서

    새로운 분이 편하게 느껴지시는 건 그만큼 꾸준히 활동하시는 분이 없어서 이겠지요. 그것이 지금 아방스가 휑한 이유기도 하고요.
  • profile
    칸타모 2012.07.24 12:05

    아 그래요..? 흠.. 10년전의 아방스가 궁금하군요..
    내가 타이밍을 잘 맞춰 온건가 ㅎㅎ 그래도 이 분위기가 변하지 않았으면 하는...

  • ?
    MANIA 2012.07.22 13:54
    안 만드는 것이 좋습니다.
  • profile
    하늘바라KSND 2012.07.22 21:26
    그런가요..
  • ?
    we0 2012.07.23 11:56
    글리젠 빠세요

    농사치세요

    전방에 센트리
  • profile
    슈팅스타* 2012.07.23 18:14
    친목질 가속화의 주범임
  • profile
    하늘바라KSND 2012.07.24 01:38
    즐만 한다고 친목질이 가속화 될 것 같진 않지만요.
  • profile
    슈팅스타* 2012.07.24 07:19
    흔한 친목질로 망한 사례를 보자면
    저렇게 간단한 것부터 시작해서 계속 만들어가기 시작함
    무슨 암세포도 아니고..
  • profile
    칸타모 2012.07.24 12:08
    아무래도 그렇죠 ㅎㅎ 게임마다 약어가 각자 다다르고 다양한 것은
    온라인상의 친목이 가능한 사이트라면 어디든 생겨날 수 있는 부분이니까..
  • ?
    칸타모님 축하합니다.^^ 2012.07.24 12:08
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    칸타모님은 2포인트를 보너스로 받으셨습니다.

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 40623
설문 똥똥배 대회 dvd 디자인을 하게 되었습니다 26 file 정이:) 2014.03.17 965
설문 애니, 만화관련 간략한 설문. 11 뱀신의교주 2014.03.03 964
설문 rpg게임을 만들때 추가되도 좋은 콘텐츠는? 17 권선생 2013.05.19 951
설문 기존에 우수작/기대작 선정을 받은 작품이 수정되면 재심사가 필요합니까? 3 JACKY 2013.04.09 928
설문 용어를 만듭세다! 22 하늘바라KSND 2012.07.22 923
설문 여러분은 창모드, 전체화면중 어떻게 플레이하시나요?? 11 모니 2014.02.10 920
설문 여러분의 프로필 사진의 의미는? 40 썬키스 2014.02.09 897
설문 스크립트... 어디까지 써도되나요? 13 허걱 2012.06.09 895
설문 아방스에 대한 인식 12 2013.08.06 895
설문 싸움쟁이-틀린그림찾기 게임개발 도움주신분들 전부 봐주세요 10 file 조석진 2013.08.21 893
설문 게임 만들면서 가장 어려운 부문이 뭔가요? 14 슈팅스타* 2013.01.14 892
설문 품질과 용량 2 file 구륨 2014.05.11 890
설문 심사불복의 대처에 대해... 얘기를 나누고 싶습니다. 2 Roam 2013.03.09 838
설문 심사 그룹의 이름을 변경해야될 필요가 있을 것 같습니다. 34 Lamancha 2013.03.09 830
설문 게임 당 액터가 최대 몇 명이여야 적당한가요? 10 썬키스 2014.03.22 822
설문 가벼운 분위기의 이야기가 중반부부터 진지해지면 어떤 느낌이신가요? 18 애플이다 2014.02.16 820
설문 아방스에 펭귄들이 많아지고 있습니다. 10 file 뿌잉뿌잉쨔응 2013.10.17 809
설문 여러분의 닉네임에는 무슨 뜻이 있나요. 34 file 스리아씨 2014.02.08 792
설문 데미지 시스템 개정에 대한 설문조사 및 의견조사 3 뱀신의교주 2014.06.20 771
설문 역시 게임에서 과정을 만들기가 어렵네요.. 4 수프림 2014.01.05 755
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next
/ 10