자유게시판

호러게임 만드는데 아이디어가 너무 안떠올라서 실황이라도 볼까 하다가

생각해보니 실황은 호러게임 다봤고 왜인지 이러지리걱정도되어서 잠깐 머리 싸매고 뒹굴다가

다시 마우스를 잡았는데 그래도 생각이 안나서 마침 자유게시판이 눈에 띄길래 회원님들의

의견이라도 얻고자 하여 올려봅니다.

게임을 만들다보면 (1) 무언가가 필요하다! → (2) 어떠한 과정을 거쳤다. → (3) 획득하여 관문통과

에서 역시 2단계가 가장 어려운거 같네요 , 퍼즐을 넣어야할지 퀴즈를 넣어야할지 추격전을 넣어야할지 비밀번호를 넣어야할지 

컨트룰전을 넣어야할지 도대체 뭘넣어야할지

플레이어들이 막히지않고 지루하지않고 재미나게할수있을지 하루종일 뒹굴어 방하나를 아이디어가없어

만들지 못하고있습니다. 혹시 좋은아이디어있으신분있나요?

..

진짜 안떠올라서 그래요... 조언이라도 해주시고 가시면 감사하겠습니다..

욕은 하지말아주세요.. 글읽느라 수고 많으셨습니다...

Who's 수프림

profile


현재 RPG XP 호러장르 ' 여왕의 성 ' 무기한중단.

현재 RPG XP 호러장르 ' 개미지옥 ' 완성.

현재 RPG XP 호러장르 ' 낙서군 ' 완성.

Comment '4'
  • ?
    스리아씨 2014.01.06 00:37
    제 게임은 과정이 깔끔하죠.
    그냥 내려가기만 하면 되거든요! 나무탐방 RPG!
  • ?
    페렐 2014.01.06 00:56
    다양하게 넣으면 좋죠. 말씀하신 것 처럼요. 트릭 말씀하시는 거 맞죠?
    말씀하신 걸 보니 방탈출류 게임을 만드시고 계신 것 같은데, 그렇다면 방탈출 게임을 플레이해보시는 걸 추천드립니다. 모바일게임에는 그 유명한 검은방, 회색도시 (+하얀섬)이 있고 걍 인터넷 돌아다니다보면 바로 플레이할 수 있는 방탈출 게임들도 많지요.
  • ?
    AltusZeon 2014.01.06 01:21

    어떤 상황이 바탕이 되는지에 따라 다를 것 같군요.
    금고에서 보석을 훔칠 때는 퍼즐을,
    노트북을 비밀번호 힌트만 가지고 풀 때는 퀴즈를, ... 과 같이 말입니다.
    개인적으로 게임 집중도를 떨어트리고 외부 지식이 필요한 퀴즈의 경우는 되도록 피하는 편입니다.

  • ?
    돌치나 2014.01.06 18:45
    아마 게임 제작에 있어서 그 부분이 가장 골아픈 부분 중 하나가 아닐까 싶습니다.
    정말 안되면 '퀴즈집'을 참고하는것도 나쁘지 않을까 생각됩니다.
    (제가 재밌게 풀어본 책 중에 하나가 '멘사 추리퀴즈'. 이것도 참고가 될 수 있겠네요)

    또한, 2번의 과정에서 퍼즐말고도 '잠입'을 하거나, 물건을 얻고 '추격자를 따돌리며' 진행해야 하는 경우도 있겠지요.
    이렇게 '과정'도 다양한 종류가 있듯이 그것을 골고루 퍼트리는게 어떨가 싶습니다.

    예를 들어 퍼즐을 풀고 금고의 '작은 상자'를 얻었다. 하지만 열쇠가 필요하다. 그러기 위해 '괴물'의 눈을 피해 열쇠를 얻어야 한다... 이렇게...

  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

    Date2012.07.17 Category공지 By완폐남™ Views41175
    read more
  2. 애니, 만화관련 간략한 설문.

    Date2014.03.03 Category설문 By뱀신의교주 Views966
    Read More
  3. 똥똥배 대회 dvd 디자인을 하게 되었습니다

    Date2014.03.17 Category설문 By정이:) Views965
    Read More
  4. rpg게임을 만들때 추가되도 좋은 콘텐츠는?

    Date2013.05.19 Category설문 By권선생 Views951
    Read More
  5. 기존에 우수작/기대작 선정을 받은 작품이 수정되면 재심사가 필요합니까?

    Date2013.04.09 Category설문 ByJACKY Views928
    Read More
  6. 용어를 만듭세다!

    Date2012.07.22 Category설문 By하늘바라KSND Views923
    Read More
  7. 여러분은 창모드, 전체화면중 어떻게 플레이하시나요??

    Date2014.02.10 Category설문 By모니 Views920
    Read More
  8. 여러분의 프로필 사진의 의미는?

    Date2014.02.09 Category설문 By썬키스 Views900
    Read More
  9. 스크립트... 어디까지 써도되나요?

    Date2012.06.09 Category설문 By허걱 Views895
    Read More
  10. 아방스에 대한 인식

    Date2013.08.06 Category설문 By Views895
    Read More
  11. 품질과 용량

    Date2014.05.11 Category설문 By구륨 Views894
    Read More
  12. 싸움쟁이-틀린그림찾기 게임개발 도움주신분들 전부 봐주세요

    Date2013.08.21 Category설문 By조석진 Views893
    Read More
  13. 게임 만들면서 가장 어려운 부문이 뭔가요?

    Date2013.01.14 Category설문 By슈팅스타* Views892
    Read More
  14. 심사불복의 대처에 대해... 얘기를 나누고 싶습니다.

    Date2013.03.09 Category설문 ByRoam Views838
    Read More
  15. 심사 그룹의 이름을 변경해야될 필요가 있을 것 같습니다.

    Date2013.03.09 Category설문 ByLamancha Views830
    Read More
  16. 게임 당 액터가 최대 몇 명이여야 적당한가요?

    Date2014.03.22 Category설문 By썬키스 Views825
    Read More
  17. 가벼운 분위기의 이야기가 중반부부터 진지해지면 어떤 느낌이신가요?

    Date2014.02.16 Category설문 By애플이다 Views820
    Read More
  18. 아방스에 펭귄들이 많아지고 있습니다.

    Date2013.10.17 Category설문 By뿌잉뿌잉쨔응 Views809
    Read More
  19. 여러분의 닉네임에는 무슨 뜻이 있나요.

    Date2014.02.08 Category설문 By스리아씨 Views794
    Read More
  20. 데미지 시스템 개정에 대한 설문조사 및 의견조사

    Date2014.06.20 Category설문 By뱀신의교주 Views775
    Read More
  21. 역시 게임에서 과정을 만들기가 어렵네요..

    Date2014.01.05 Category설문 By수프림 Views760
    Read More
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next
/ 10