자유게시판


1. 제작하기 전, 2~3부작으로 계획한다.
2. 제작 도중에 계획한다.
3. 제작 끝나고 계획한다.
4. 먼 미래에 생각나면 계획한다.
5. 기타등등


전 1번을 선호하지만.. 아무래도 2번도 나쁘지 않을거같네요.
4번은 개그?

Who's 스리아씨

?
뺘라뺘뺘
Comment '4'
  • ?
    페렐 2013.11.02 19:50
    전 지금 만드는 거랑 후속작을 동시에 구상하고 있어요.
    판타지 세계관인데, 두 프로젝트는 그 세계관을 공유하거든요.
    어느 한 쪽에서 쓰일 소재가 다른 한 쪽에 적용시켰을 때 오류가 나면 안되니까 서로 피드백을 주고받으면서 동시에 구상함다.

    시간에 차이가 상당히 있다면 그동안 새로 발견/발명될 문물들을 생각해서 전 편에 복선을 깔아놓을 수도 있지요.
    그러면 두 작품이 긴밀하게 연결되면서 소소한 재미도 추가할 수 있구요.
  • ?
    Neko 2013.11.02 20:12
    3번이 가장 바람직하다고 생각합니다.
    1번의 경우는 전작에서 미리 복선 등을 깔아둘 수 있지만 자칫하면 복선만 깔리고 게임이
    의미 없게 끝나는 경우가 있지요.

    2번 같은 경우는 그럴 바에 한 게임을 그냥 통쨰로 하는 게 낫지 않을까... 싶기도 'ㅅ'
  • ?
    스리아씨 2013.11.03 08:57
    게임 플레이 시간을 고려해야하니, 통째로 하지않고 2부작으로 하는게 좋을 수 있습니다.. 만

    차라리 2회차로 하는게 더 좋을듯.
  • profile
    파치리스 2013.11.02 22:14

    제작한 게임이 망하면 안하고 흥하면 기회봐서 한다.


List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 41174
설문 게임 오버화면이나 게임 엔딩화면으로 쓸 그림 컨셉인데요 9 file sudoxe 2013.05.10 1351
설문 rpg게임을 만들때 추가되도 좋은 콘텐츠는? 17 권선생 2013.05.19 951
설문 자신의 팀 프로젝트 경험을 알려주세요. 11 2013.07.18 606
설문 엔딩에 필요한 혹은 있으면 좋은 요소는? 14 권선생 2013.07.24 649
설문 아방스에 대한 인식 12 2013.08.06 895
설문 싸움쟁이-틀린그림찾기 게임개발 도움주신분들 전부 봐주세요 10 file 조석진 2013.08.21 893
설문 The simplest is the best? 5 하늘바라KSND 2013.09.24 417
설문 스토리 결말 중 '사실 주인공은 배우고 이건 다 영화였다'라는 건 어떤가요... 11 애플이다 2013.10.05 998
설문 게임 제작을 하려고 하고있는데요 많이 식상한가요? 7 Magnerota 2013.10.09 436
설문 [Ace설문]재도전의 형태(수정) 4 file 벌레신 2013.10.09 473
설문 [설문]여러분은 게임을 평가할때 어느부분을 먼저 보시나요? 16 스리아씨 2013.10.13 484
설문 당신이 선호하는 상태 세이브 방식은? (자유 vs 비자유) 14 Bunny_Boy 2013.10.17 501
설문 아방스에 펭귄들이 많아지고 있습니다. 10 file 뿌잉뿌잉쨔응 2013.10.17 809
설문 보통 영상 찍을때 뭘로 찍으시나요? 14 애플이다 2013.10.19 391
설문 어느게 더 나은 선택일까요? 10 자연철학의수학적원리 2013.10.25 518
설문 여러분은 프로젝트 하나에 직업이 얼마나 있나요? 10 썬키스 2013.11.01 628
설문 제작한 게임의 후속작을 언제부터 계획해야할까요. 4 스리아씨 2013.11.02 638
설문 xp, vx ,vx ace 9 으아아 2013.12.07 1096
설문 rpg 제작에 월드맵은 필수인가요? 11 썬키스 2013.12.09 723
설문 님들아 이 음악 평가좀 부탁해요. 13 조석진 2013.12.10 468
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next
/ 10