막장

게임제작용 스크립트로 C#을 도입하는게 어떨까하고 생각해봤습니다.

by 맛난호빵 posted Jul 11, 2014
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개인적으로 맘에 드는 언어가 C#밖에 없더라구요.(...) 루비를 써보자니 속도가 느리고..

그래서 이리저리 생각해보니 제작툴에서 모든 데이터를 C#코드로 변환시킨다음

모조리 컴파일시켜버리면 성능 문제와 데이터 보안 문제의 절반은 해결된다는 결론이 나오더군요.(이미 디컴파일러가 나왔지만요..)