자유게시판

적군인공지능 작업중입니다.


평소에는 그냥 랜덤하게 수색을 하다가 주인공을 발견하면 눈에 불을 키고 두다다다다 달려오는게 원래였는데

여기에 몇가지를 더 가미하기로 함.


우선 한번 발견되면 적군들의 경계가 올라가서 수색이 정확해진다는게 더해지고

(그러다가 시간이 지나면 경계가 해제된다던가)

체력이 낮아지면 멘탈이 붕괴되어서 주인공으로부터 도망간다라는거.


위에 두개는 원리가 매우 간단하기때문에 별로 걱정할게 없지만,


팀원이 죽으면 팀원이 죽었다고 무전을 때리고

상황이 불리해지면 상황에따라 지원을 부르게 하는것까지 연구중


문제는 알만의 슈비두바비비디바비디부아브라카다브라한 처리성능으로 이걸 잘 소화하느냐이고

두번째로는 이걸 할경우 예상되는 홀롤롤롤롤롤롤롤로로롤로롤로로로로 한 노가다를 내가 소화하느냐가 문제


근데 2번때문에 안될거같다람쥐


공밀레 겜밀레 알만밀레 또 코딩하는 소리가 들린다....에헤라디야

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '9'
  • ?
    구름인간 2013.05.11 19:31
    오올...이제 메페는 알만툴의 한계에서 벗어나는것인가요!!!
    기대됩니다~^~^
  • profile
    하늘바라KSND 2013.05.11 19:46
    엌ㅋㅋㅋㅋ 사실적이군요..ㅋㅋ
  • ?
    미루 2013.05.11 20:17
    저걸 XP 에 문제없이 완벽하게 구현할 수 있을지.....^^;;
  • profile
    JACKY 2013.05.11 23:22
    도망치는거까지는 문제없이 구현했슴돠.
  • ?
    미루 2013.05.12 00:16
    무전 부분이 문제이군요...^^;;
  • profile
    JACKY 2013.05.12 00:18
    사운드파일이랑 대사집은 다 준비되어있지만,
    팀원의 시체 / 죽음을 인지하는것 등등 생각하니 아득하군요
  • ?
    미루 2013.05.12 00:22
    으으음...... 그렇군요...ㅠ_ㅜ;;
    힘내세요~^^ ( 아마, 더블제이님이라면 어렵지 않게 만드실 수 있을것이라 생각해요- )
  • profile
    JACKY 2013.05.12 00:42
    언제나 발목잡는 최적화
  • ?
    미루 2013.05.12 00:58
    아하하......ㅠ_ㅜ;;;

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