잡담

크라이시스 2를 해본후..

by 코르뉴 posted Feb 12, 2011
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참고로 워해드가 아니라 아직 미발매된 크라이시스2임..

 

유출본을 기반으로 장단점이라하면..

 

 

최적화가 킹왕짱 잘되었다.

 

z.jpg

위 그래픽에 전작보다 낮은사양 요구치..(그림이 아니라 스크린샷임..)

지금 i7 720qm + 5870m + 8G의 허접한 사양으로 중상옵 30프레임 이상 유지

모던워페어 블랙옵스처럼 하드긁는 렉이 있으나 베타버전 이후 정식버전에서 수정될것임

 

 

 

게임이 재미있다

이거 해보고 재미없다고 하는 유저는 머리가 돌과 같아 두뇌 회전이 안되거나 살생을 싫어하는 사람인듯

 

 

텍스쳐 깨짐, 하드렉 현상

말그대로 베타버전이라 이곳저곳 문제가 많고 튕기는 현상도 발생

 

 

전작과 비슷한 분위기, 게임

전작을 미친듯이 즐겻던 유저는 좀더 타격감있고 좀더 그래픽 좋은 같은 게임이라고 느껴질듯..

 

 

결론 : 유출본이 나와서 정상적인 PC판 발매는 말아먹었다

 

Who's 코르뉴

?

10년차 쯔꾸르시리즈의 아웃사이더.

 제작 완성된 주요 게임들( 2003년 이전 게임들은 현재 자료가 남아있지도 기억도 잘 나지 않아서 생략)

The Knight Part 1 - 창조도시 게임자료실(2003)

The Knight Part 2 - 창조도시 완성작(2003)

The Knight Part 3 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 4 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 5 - 개인 보관 후 자료 소멸(2005)

Natural selection(아케이드) - 완성판 배포(2005)

Azure Moon (proto type) - 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Azure Moon : limitless addition - 체험판 배포, 완성판 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Stokesia(Azure Moon, proto type)  - 개인 보관 후 자료 소멸 (2007)

Stokesia(Azure Moon)  - 개인 보관 중(2008)

Natural selection(3D FPS Type) - 제작 중단 연구용 완성판 배포(2008)

코르뉴의 전설(proto type) - 체험판 배포, 개인 보관 중(2009)

 

Arcadia - 개인 제작, 테스팅 까지만 완료(2011)

TowerDefence - 개인 제작, 타워 디펜스 카페등에 알파버전까지만 수록(2011)

Avengers - 개인 제작, 일리히트 엔진 + Bullet엔진 사용, 알파 버전까지만 배포(2011)

 

연구과제

-Java 1.6

-mysql, php, flash 연동 웹게임

-Unity Engine with Flash

-Flixel Engine with Flash Builder