자유게시판

예전 네이버 카페도 그렇고 여기도 그렇고 좀 문제가 많다고생각됬는데

물증이 없어서 해결 못햇던게 해결됬나보네요.. 근데 아이피밴해도 재가입하고 다른곳에서 접속하면되니..

근본적인 해결은 어렵죠.. 어쨋든 자기가 잘못한것도 모를정도로 심각하면 굳이 대답할 일도 없을것 같습니다

그당시에는 모르겠지만 지금은 많은 분들도 공감하고 계시는것 같구요.

 

뭐 어쨋든 올바른 목적달성을 위한거라면 어느정도 뛰어넘기도 상관없다는 개인적인 이견입니다. 

 

 

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Who's 코르뉴

?

10년차 쯔꾸르시리즈의 아웃사이더.

 제작 완성된 주요 게임들( 2003년 이전 게임들은 현재 자료가 남아있지도 기억도 잘 나지 않아서 생략)

The Knight Part 1 - 창조도시 게임자료실(2003)

The Knight Part 2 - 창조도시 완성작(2003)

The Knight Part 3 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 4 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 5 - 개인 보관 후 자료 소멸(2005)

Natural selection(아케이드) - 완성판 배포(2005)

Azure Moon (proto type) - 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Azure Moon : limitless addition - 체험판 배포, 완성판 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Stokesia(Azure Moon, proto type)  - 개인 보관 후 자료 소멸 (2007)

Stokesia(Azure Moon)  - 개인 보관 중(2008)

Natural selection(3D FPS Type) - 제작 중단 연구용 완성판 배포(2008)

코르뉴의 전설(proto type) - 체험판 배포, 개인 보관 중(2009)

 

Arcadia - 개인 제작, 테스팅 까지만 완료(2011)

TowerDefence - 개인 제작, 타워 디펜스 카페등에 알파버전까지만 수록(2011)

Avengers - 개인 제작, 일리히트 엔진 + Bullet엔진 사용, 알파 버전까지만 배포(2011)

 

연구과제

-Java 1.6

-mysql, php, flash 연동 웹게임

-Unity Engine with Flash

-Flixel Engine with Flash Builder

Comment '5'
  • profile
    아방스 2010.12.06 14:22

    응? 첨부된 이미지는 뭐죠?

  • ?
    코르뉴 2010.12.06 14:46

    요즘엔 모델링은 버리고 신나게 vray, 맥스웰을 이용하여 조명(GI)과 재질가지고 놀고 있습니다.

    맥스스크립트도 scatter수준은 구현 가능할정도로 공부해두고 좀더 심화로 넘어가려고 하는데 국내엔 책이 없네요 ㅠ

  • profile
    Lathrion 2010.12.06 16:07

    오 저거 3D 완전 짱이군요!!

  • ?
    이노폼 2010.12.06 19:15

    최근에 주민등록제가 시행되어서 중복 가입이 불가능 합니다. ㅋㅅㅋ

  • ?
    규진킹 2010.12.06 21:08

    차... 착시현상인가 !!


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