자유게시판

 TANKENDAI 사이드 뷰 단점인 

 스킬 시퀀스에 따른 스킬 사용 시 크리티컬 율이 제대로 적용되지 않던 점을

보완해주는 스크립트를 찾았습니다~

 

 http://avangs.info/zbxe/?_filter=search&mid=script_center_rgss2&search_keyword=ultimate&search_target=title&document_srl=1181560

 

이걸 왜 진작 못 본지 모르겠네요...

 

사용법입니다~! >> 

1. 일단 사용하려면 두 개의 스크립트를

   소재 스크립트 최상단에 위치시켜 주신 후,  ultimate core script의 258번째 줄과 259번째 줄을 삭제.

2. 역시 ultimate core script의 160번째 줄을

    return user.cri+obj.critical_rate
     로 변경.
 

 

 여기까지만 해주시면 이제 스킬 데이터베이스의 노트태그를 통해

 스킬의 크리율을 조절할 수 있습니다.  (연타 스킬이면 각 연타마다 크리율이 적용됩니다.

예) 메모란에 <crit_rate 5>  기입 : 사용자의 크리율 + 5% = 스킬의 한타 한타의 크리율.

 

*** 추가로 활용 가능한 기능들.

 물론 주석이 잘 달려있어 따로 설명안드려도 다들 사용가능하시겠지만,

 몇 가지 사용예를 들어드리겠습니다.

 <atk_f 500> 은 타격관계도에 500을 적용시킨것과 같은 데미지를 입힘.

 <spi_f 300> 은 정신관계도에 300을 적용시킨 것.

 

 <preset 1>

 <agi_f 500>

 위의 두 줄을 기입하면 민첩관계도 라는 특별한 데미지 공식을 적용시킬 수 있음.

 민첩성에 관계한 데미지로, 타격관계도에서 공격력 대신 민첩성을 이용한 데미지를 입힘.

 위의 경우는 민첩성 관련 데미지의 5배.

 

 

 

Who's 시트르산

?

제작중인 게임 :

Midnight Blue  (미드나잇 블루) - RPGXP

 공동제작 : 휘파람개비님

 시스템 : 45%, 스토리 : 10%, 맵 : 3%, 제작 : 1%

 CG : 2%         총 진행도 : 3%

 

 이번 게임은 공동제작인 만큼 최선을 다하겠습니다 ^^

기다려주세요~~

Comment '3'

  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. sopa pipa 이거 뭔가요...?

  3. Sprite선언만하고 썼더니....

  4. SRPG STUDIO 이 자료는 왜? 떠돌지 않는 걸까요?

  5. SRPG Studio 이거 빨리 한글패치 나왔으면 좋겠다

  6. SRPG Studio 이거 세일 해서 구매했는데

  7. srpg studio 이거 한글패치 나온거 같은데

  8. No Image 11Jul
    by 소프트아이스크림
    2016/07/11 by 소프트아이스크림
    in 잡담
    Views 106 

    SRPG 만들기 강좌는 이번 주말부터 다시 진행합니다. ( 게임 코딩이 주말에도 쉴 시간이 없네요 ㅠ.ㅠ)

  9. SRPG 스크립트 중 원하는 걸 찾기가 힘드네요...

  10. srpg 스튜디오 쓰시는 분 혹시 있으신가요

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